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这个是主站游戏里的一段脚本,请问是怎么使用的?
我把插入到自己游戏里面没有办法显示?
或者是说根本就没执行,执行的话,起码要有缺少素材的报错啊?
Scene_Credit.new 在哪调用的- -!!
[CODE#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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#——————————————————————————————————————
# Scene_Credit 制作人员名单
#——————————————————————————————————————
#——使用注意:默认会返回地图,如果需要返回开头,请将本脚本中的
#return_scene = Scene_Map.new改为return_scene = Scene_Title.new
class Scene_Credit
CREDIT=<<_END_
这是一个和平而又美好的年代,
海水清澈,绿树成荫,
天空湛蓝,鸟语花香。
奥兰加大陆,被人们称为“魔导士的家园”。
这里是各种千奇百怪的法术的发源地,
吸引着成百上千的人前来求学。
而其中最受人追捧的究极法术,
应当非“时光倒流术”莫属了。
但是,
不知是人们的道行不够,
还是“魔力的审判者”们定下的标准过于严苛,
前去求学的人,
至今没有一个能够从“时光倒流术”创始人那里
取得学习的资格。
尽管如此,
莘莘学子们对求学的热情仍丝毫不减,
就连我们的小主人公也不例外。
某一天早上……
_END_
end
class Scene_Credit
def initialize(return_scene = nil)
@neosprite = Sprite.new
@neosprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/1.png")
@neosprite.x = 0
@neosprite.y = 0
if return_scene.nil?
return_scene = Scene_Map.new
end
@return_scene = return_scene
end
def scene_start
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Earthbound1.mp3",85)
credit_lines = CREDIT.split(/\n/)
credit_bitmap = Bitmap.new(640,64 * credit_lines.size)
credit_lines.each_index do |i|
line = credit_lines
credit_bitmap.draw_text(0,i * 64,640,32,line,1)
end
@credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,640,380))
@credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
@credit_sprite.oy = -430
@frame_index = 0
@last_flag = false
end
def scene_end
@credit_sprite.dispose
end
def last?
return (@frame_index >= @credit_sprite.bitmap.height + 480)
end
def last
if not @last_flag
Audio.bgm_fade(5000)
@last_flag = true
@last_count = 0
else
@last_count += 1
end
if @last_count >= 300
$scene = @return_scene
end
end
def update
@frame_index += 1
return if cancel?
last if last?
@credit_sprite.oy += 1
end
def cancel?
if Input.trigger?(Input::B)
$scene = @return_scene
return true
end
return false
end
def main
scene_start
# 过渡
Graphics.transition
# 主循环
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
scene_end
end
end
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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