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石化特技出了问题

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发表于 2008-4-26 10:37:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原帖 >>> http://rpg.blue/web/htm/news17.htm

当我用了这个脚本之后,
所有怪物的对我角色的攻击都是0,
不知道是不是和其他脚本有冲突呢? {/pz} {/pz}
我用的战斗脚本:菜鸟横版战斗、即时战斗、图标显示状态。
请前辈们指教~ {/ll} {/ll}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2008-4-26 15:04:29 | 只看该作者
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发表于 2008-4-26 16:24:59 | 只看该作者
def stone?
    return self.state?(2)
  end
那里的状态编号你的是否对应啊?
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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 楼主| 发表于 2008-4-26 19:42:49 | 只看该作者
以下引用lldjjf于2008-4-26 7:04:29的发言:

你设置时出了问题。不要忘了那个判定石化的方法,当战斗时,一定要判定对象方带有石化状态,才受到伤害为0,或者是直接免受攻击。

已经检查过判定石化的方法,
确实是没问题的说,
但是还是不能啊……

以下引用小空弟于2008-4-26 8:24:59的发言:

def stone?
   return self.state?(2)
end
那里的状态编号你的是否对应啊?

对应。
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发表于 2008-4-26 20:42:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-27 02:22:16 | 只看该作者
沒辦法,
只好靠自己了…… {/pz} {/pz}
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发表于 2008-4-27 02:25:14 | 只看该作者
记得...石化持续期间受物理攻击无效,只有用魔法攻击才能凑效
好象是,不过我也不确定
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