设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 小华
打印 上一主题 下一主题

vx 或xp 是不是只能在PC上运行?

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-4-4
帖子
38
31
 楼主| 发表于 2008-5-8 16:34:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

有事烧纸

梦石
0
星屑
154
在线时间
509 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6982

贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

32
发表于 2008-5-8 17:09:06 | 只看该作者
就理论来说,psp运行还是有可能的,nds就没可能了
神隐中,偶尔诈尸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
2492

贵宾

33
发表于 2008-5-8 20:06:26 | 只看该作者
那啥  google 一下 居然回帖了
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
311
在线时间
204 小时
注册时间
2007-2-4
帖子
1817
34
发表于 2008-5-9 00:24:54 | 只看该作者
以下引用雷欧纳德于2008-5-8 9:09:06的发言:

就理论来说,psp运行还是有可能的,nds就没可能了

这个就不知道了,没人去做。

题外话,NDS更加容易会有RM工具的出现。

就论操作而言,NDS所获得的制作体感会高于PSP。试想,用『笔』来制作游戏跟用×▲●■做游戏,在体感上是优越很多的。
当然,硬件上PSP是比NDS优越许多,但是回头看看,再封闭的GBA也有RM,那就表明EB在任系掌机上就有研发的经验,那么将这些技术移植到NDS上并不是没可能。

简而言之,能够使我觉得NDS上更有可能出RM的理由有三:
1.操作体感。用『笔』在制作游戏这个体感噱头,足以比用『十字键』制作好太多了。
2.制作经验丰富。上面也提到了,关于掌机上GBA和GB版RM的经验。
3.NDS在日本的强势。不得不承认,目前日本掌机市场依然是NDS的天下,对于相对冷落的PSP,自然投资于NDS的风险少很多。

而反过来,PSP的优点除了硬件优势在就基本没有,所以在NDS上出现的几率要比PSP大。


以下引用BB崽于2008-5-8 1:21:54的发言:

就是难得个毛。

剪了你的毛


以下引用snstar2006于2008-5-8 2:36:35的发言:

其實我倒是很希望有3D型態的RM
或至少類似RM這樣可以簡易使用的3D遊戲製作引擎
因為3D模型是在太難做了

虽然我也期待,不过研究了一下前景,发现并不明朗。而且制作3D模型之类也很麻烦,相关的设置要是把握不好不是太简陋就是太繁复。目前没有开放性的3DRM也是情理之外。
另外PS2的3D化RM很大程度只是一个自由度比一个游戏高的『游戏』而已,连制作工具都算不上。
新しい誕生祝いだッ!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
190
在线时间
25 小时
注册时间
2006-9-17
帖子
110
35
发表于 2008-5-9 00:58:18 | 只看该作者
{/fd}要跨平台吗?可惜RUBY不是JAVA,要是的话至少理论上可以出个手机版,现在单机游戏,
只有在手机平台上比较有前途拉,
完美的盗链.............-3- ~~从一数到十一 从清醒纪走到永无乡 ~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2007-6-24
帖子
5058

开拓者VX城市地图大赛亚军

36
发表于 2008-5-9 02:16:02 | 只看该作者
真是的…RM本身又不是拿RUAY编的…
哈哈哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-24 22:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表