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楼主: 小华
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vx 或xp 是不是只能在PC上运行?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2008-5-8 16:34:22 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

有事烧纸

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2008-5-8 17:09:06 | 只看该作者
就理论来说,psp运行还是有可能的,nds就没可能了
神隐中,偶尔诈尸
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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贵宾

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发表于 2008-5-8 20:06:26 | 只看该作者
那啥  google 一下 居然回帖了
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-5-9 00:24:54 | 只看该作者
以下引用雷欧纳德于2008-5-8 9:09:06的发言:

就理论来说,psp运行还是有可能的,nds就没可能了

这个就不知道了,没人去做。

题外话,NDS更加容易会有RM工具的出现。

就论操作而言,NDS所获得的制作体感会高于PSP。试想,用『笔』来制作游戏跟用×▲●■做游戏,在体感上是优越很多的。
当然,硬件上PSP是比NDS优越许多,但是回头看看,再封闭的GBA也有RM,那就表明EB在任系掌机上就有研发的经验,那么将这些技术移植到NDS上并不是没可能。

简而言之,能够使我觉得NDS上更有可能出RM的理由有三:
1.操作体感。用『笔』在制作游戏这个体感噱头,足以比用『十字键』制作好太多了。
2.制作经验丰富。上面也提到了,关于掌机上GBA和GB版RM的经验。
3.NDS在日本的强势。不得不承认,目前日本掌机市场依然是NDS的天下,对于相对冷落的PSP,自然投资于NDS的风险少很多。

而反过来,PSP的优点除了硬件优势在就基本没有,所以在NDS上出现的几率要比PSP大。


以下引用BB崽于2008-5-8 1:21:54的发言:

就是难得个毛。

剪了你的毛


以下引用snstar2006于2008-5-8 2:36:35的发言:

其實我倒是很希望有3D型態的RM
或至少類似RM這樣可以簡易使用的3D遊戲製作引擎
因為3D模型是在太難做了

虽然我也期待,不过研究了一下前景,发现并不明朗。而且制作3D模型之类也很麻烦,相关的设置要是把握不好不是太简陋就是太繁复。目前没有开放性的3DRM也是情理之外。
另外PS2的3D化RM很大程度只是一个自由度比一个游戏高的『游戏』而已,连制作工具都算不上。
新しい誕生祝いだッ!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-9 00:58:18 | 只看该作者
{/fd}要跨平台吗?可惜RUBY不是JAVA,要是的话至少理论上可以出个手机版,现在单机游戏,
只有在手机平台上比较有前途拉,
完美的盗链.............-3- ~~从一数到十一 从清醒纪走到永无乡 ~~
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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发表于 2008-5-9 02:16:02 | 只看该作者
真是的…RM本身又不是拿RUAY编的…
哈哈哈哈哈
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