Project1
标题:
如何让一个敌人不能被攻击?
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作者:
小lim
时间:
2008-5-7 22:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
stella
时间:
2008-5-7 22:40
可是B敌人的攻击动画怎么搞啊?还要让A敌人攻击两次??
作者:
GODZ
时间:
2008-5-7 23:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小lim
时间:
2008-5-7 23:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
stella
时间:
2008-5-7 23:59
我的叙述是:B敌人可以攻击角色,但是角色们打不到他
作者:
stella
时间:
2008-5-8 23:06
现在描述够清楚了吧
作者:
stella
时间:
2008-5-15 16:15
没得到合适解答为什么还要提醒我??{/fd}
作者:
暴风の龙
时间:
2008-5-15 16:20
既然说不能打到B,B又不能被选中,如果不想给脚本动手术的话,就像上面所说的加个显示图片了。
如果要做B会打击角色的效果,可以考虑用队伍里面的事件来做,只是做个效果:变量操作-随机数(如果队伍是4人就1-4,条件分歧判断该打谁吧)-播放动画-角色伤害……
或许能做出来。
作者:
幻耶
时间:
2008-5-15 16:31
显示图片会把什么都遮住的吧?如果块头大一些的话会把角色也遮住的
作者:
幻耶
时间:
2008-5-15 16:33
或许可以把敌人A的图片做成两个敌人...看上去是AB,其实只有A
作者:
五彩西瓜
时间:
2008-5-15 19:14
事件版的战斗系统可以完成{/cy}
作者:
stella
时间:
2009-6-12 08:00
标题:
如何让一个敌人不能被攻击?
比如有AB两个敌人,A敌人可以被攻击,B敌人不能被选中也不能被角色们攻击,而且角色的全体攻击也对B无效,但是只要A敌人被消灭战斗就胜利了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-5-14 23:11:47 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2008-5-14 23:13:35 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2008-5-22 23:42:35 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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