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如何在显示图片的时候按决定建跳过地图

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发表于 2008-5-17 00:30:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏开始运行我用连续播放图片,如果我想按决定建可以跳过到标题,如何实现?

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-17 00:33:34 | 只看该作者
if Input.trigger?(Input::c)
  $scene = 你自己想转的场景
end

在update里面放上就行了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-5-17 00:36:30 | 只看该作者
C要大写{/hx}
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 楼主| 发表于 2008-5-17 00:37:24 | 只看该作者
update ???
不好意思,是哪里?我不知道。
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发表于 2008-5-17 00:47:52 | 只看该作者
按-F11-脚本库
左边找到Scene_Title 点进去
右边查看

def update 下面
if Input.trigger?(Input::X) #键盘A键
$scene = Scene_Map.new
end

这样在标题画面 按下键盘A键 就可以切换地图了
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发表于 2008-5-17 00:48:45 | 只看该作者
但是我不知道你连续播放图片是放哪的``具体放图片的脚本可否贴上来?
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 楼主| 发表于 2008-5-17 00:55:35 | 只看该作者
不是在标题画面,是在第一张地图上连续播放图片,然后想按下决定键跳到第二张地图。
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发表于 2008-5-17 01:03:10 | 只看该作者
那没问题``
在地一张地图里
新建一个事件 条件为并行事件
我做个范例给你吧,你 ==
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 楼主| 发表于 2008-5-17 01:04:42 | 只看该作者
谢谢你了!
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发表于 2008-5-17 01:08:25 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/按键移动_91386459.rar
OK,帮助别人是一件快乐的事嘿!
第一张地图你自己可以随便更改了,只要那并行事件没去掉即可
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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