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楼主: holwar天下
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真·三国无双RM构思!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-30 02:42:13 | 只看该作者
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发表于 2008-6-30 06:27:43 | 只看该作者
我不是说了嘛,AI多引起的问题,可以参考GBA和NDS,甚至PSP光荣自己的处理方法。

其实,PS2的那点硬件想真实处理庞大战场的所有AI也是不可能的。它们都使用一种方法,只让主角附近的AI活动,全局AI由别的AI控制,军团移动什么的,只要不是在主角的可视范围,都由全局AI控制,具体就像GBA的那样了,走格子,其实,PS2的也是走格子,主角都是在一格子里活动的,这个格子就是自己的视野。
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发表于 2008-6-30 07:00:53 | 只看该作者
非常期待这个游戏,希望LZ放个截图
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