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鼠标响应图片脚本vx怎么用

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发表于 2008-6-7 19:12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-6-7 20:12:54 | 只看该作者
LZ用的是什麼腳本
連結貼出來看看
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-6-7 20:19:25 | 只看该作者
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发表于 2008-6-7 20:58:42 | 只看该作者
你是想要實現這樣的效果嗎?
1. 點擊圖片
2. 點擊後原圖消失
3. 顯示另一張圖

是這樣嗎?
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-6-7 21:07:41 | 只看该作者
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发表于 2008-6-7 21:15:41 | 只看该作者
那就在公共事件裡面寫就好啦{/gg}

例如顯示的圖片為 1號
在公共事件內直接顯示同號的圖片
就會自動取代原來的圖片
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-6-7 21:15:52 | 只看该作者
class Game_Picture
attr_accessor   :x                        # X 坐标
attr_accessor   :y                        # Y 坐标
attr_accessor   :number                   # 编号
attr_accessor   :td                       # 拖动标记
def name=(str)
  @name = str
end

end

class Sprite_Picture

alias update_old update
def update
  update_old
  return if @picture_name == "" or @picture_name[/td/].nil?
  mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  lx = self.x - self.ox
  rx = lx + self.bitmap.width
  ty = self.y - self.oy
  by = ty + self.bitmap.height
  if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
    self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
    @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
    return
  end
  if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
    @picture.name = @picture.name + "_02"
  end
  if Input.trigger?(13)
    @picture.name.split(/_/)[0].sub(/td([0-9]+)/,"")
    self.bitmap.dispose
    $game_temp.common_event_id = 任意事件id.to_i
  end
end

end




公共事件:
显示图片( 单击后图片)
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2008-6-7 21:20:12 | 只看该作者
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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-6-7 21:21:55 | 只看该作者
以下引用adswyc于2008-6-7 13:20:12的发言:

怎么写单击后图片(不然就自动显示了)
公共事件里,显示图片
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2008-6-7 21:51:03 | 只看该作者
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