设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2959|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

鼠标响应图片脚本vx怎么用

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-5
帖子
56
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-6-7 19:12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
620
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

2
发表于 2008-6-7 20:12:54 | 只看该作者
LZ用的是什麼腳本
連結貼出來看看
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-5
帖子
56
3
 楼主| 发表于 2008-6-7 20:19:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
620
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

4
发表于 2008-6-7 20:58:42 | 只看该作者
你是想要實現這樣的效果嗎?
1. 點擊圖片
2. 點擊後原圖消失
3. 顯示另一張圖

是這樣嗎?
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-5
帖子
56
5
 楼主| 发表于 2008-6-7 21:07:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
620
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

6
发表于 2008-6-7 21:15:41 | 只看该作者
那就在公共事件裡面寫就好啦{/gg}

例如顯示的圖片為 1號
在公共事件內直接顯示同號的圖片
就會自動取代原來的圖片
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
374
在线时间
1606 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

7
发表于 2008-6-7 21:15:52 | 只看该作者
class Game_Picture
attr_accessor   :x                        # X 坐标
attr_accessor   :y                        # Y 坐标
attr_accessor   :number                   # 编号
attr_accessor   :td                       # 拖动标记
def name=(str)
  @name = str
end

end

class Sprite_Picture

alias update_old update
def update
  update_old
  return if @picture_name == "" or @picture_name[/td/].nil?
  mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  lx = self.x - self.ox
  rx = lx + self.bitmap.width
  ty = self.y - self.oy
  by = ty + self.bitmap.height
  if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
    self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
    @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
    return
  end
  if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
    @picture.name = @picture.name + "_02"
  end
  if Input.trigger?(13)
    @picture.name.split(/_/)[0].sub(/td([0-9]+)/,"")
    self.bitmap.dispose
    $game_temp.common_event_id = 任意事件id.to_i
  end
end

end




公共事件:
显示图片( 单击后图片)
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-5
帖子
56
8
 楼主| 发表于 2008-6-7 21:20:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
374
在线时间
1606 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

9
发表于 2008-6-7 21:21:55 | 只看该作者
以下引用adswyc于2008-6-7 13:20:12的发言:

怎么写单击后图片(不然就自动显示了)
公共事件里,显示图片
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-5
帖子
56
10
 楼主| 发表于 2008-6-7 21:51:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-25 08:53

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表