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地图素材太大,图块不够

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-6-18 06:24:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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从网上下载的地图素材太大了,导入后图块只能读取其中的一小条,没办法把整张图表现出来?请问各位达人解决办法?

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-18 10:23:20 | 只看该作者
…所以说你下载的其实是远景图咯?如此,请至主站搜索商业素材使用方法
哈哈哈哈哈
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-18 18:57:53 | 只看该作者
是双远吧??双远好像没有大小限制,即使有,也是地图的限制
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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发表于 2008-6-18 19:40:24 | 只看该作者
不,楼主拿远景素材当图块用呢
哈哈哈哈哈
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Lv1.梦旅人

敌敌畏

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发表于 2008-6-19 04:59:20 | 只看该作者
以下引用cheyenne于2008-6-18 11:40:24的发言:

不,楼主拿远景素材当图块用呢

那个好像...很复杂吧。直接用远景脚本可否?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-19 12:25:10 | 只看该作者
不,楼主是拿着远景素材,按照图块的方法用。所以答案是,用远景脚本,双三随意,远景素材就要按照远景素材的用法
哈哈哈哈哈
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-6-20 03:34:11 | 只看该作者
- -b

当成图块用就用图块的解决方法嘛。

把图切成32*8象素宽的条条。,然后头尾相接。做成长长的一条,就可以使用了。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-6-21 23:48:21 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-19 19:34:11的发言:

- -b

当成图块用就用图块的解决方法嘛。

把图切成32*8象素宽的条条。,然后头尾相接。做成长长的一条,就可以使用了。


[本贴由作者于 2008-6-19 19:34:49 最后编辑]

理论上全景当图块是这样用的,不过图宽太大要切十几片的话会拖帧数的。所以还是建议远景用……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-21 23:59:22 | 只看该作者
非也非也
我猜楼主是用图块的
只不过图块宽度超出了256
一般都是把它切割了排下面去
但对齐方面麻烦了点

俺是这样解决的 
比如俺有个很大的建筑物图块
俺先建个宽度512的(只要是256的倍数就可以)
把用到的图块拖进去排列好了
然后用ps的切片功能分成两条
再用gif movie gear接起来
就不用考虑对齐的问题了


补充:
楼主也有可能直接用远景图
但是新建地图时用默认大小了
所以读不全
那样的话
如果楼主的图是1600*1600像素的
建图时就要用50*50格的大小
如果是3200*3200的
就建100*100格大小的图
总之要除以32啦~
专业潜水员+资深养手党
问我为什么万年不换头像?
存在感已经够稀薄了,再换个头像谁还记得你!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-22 04:14:13 | 只看该作者
我也来猜,把远景图素材当作图块导入后只在编辑器中显示256宽的一条。
期待有更多解释出现
哈哈哈哈哈
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