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显示文章可以到时间自动消失而不用按空格回车么?

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发表于 2008-6-25 23:58:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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显示文章
那个一般情况下必须按回车或空格


但是我战斗出招调用了公共事件,里面有显示文章,但是每次出招都调用,所以每次都按太麻烦了。

我想如果能通过时间控制就好了,比如等待50帧,显示文章就关闭,结束该事件。


这个该怎么弄,高手指点一下,可以用现有功能完成吗?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-6-26 00:20:39 | 只看该作者
def terminate_message
    for i in 0..50
      Graphics.update
    end
    self.active = false
    self.pause = false
    self.index = -1
    self.contents.clear
    # 清除显示中标志
    @contents_showing = false
    # 呼叫信息调用
    if $game_temp.message_proc != nil
      $game_temp.message_proc.call
    end
    # 清除文章、选择项、输入数值的相关变量
    $game_temp.message_text = nil
    $game_temp.message_proc = nil
    $game_temp.choice_start = 99
    $game_temp.choice_max = 0
    $game_temp.choice_cancel_type = 0
    $game_temp.choice_proc = nil
    $game_temp.num_input_start = 99
    $game_temp.num_input_variable_id = 0
    $game_temp.num_input_digits_max = 0
    # 开放金钱窗口
    if @gold_window != nil
      @gold_window.dispose
      @gold_window = nil
    end
  end

     if Input.trigger?(Input::C)
      if $game_temp.choice_max > 0
          $game_system.se_play($data_system.decision_se)
          $game_temp.choice_proc.call(self.index)
        end
        terminate_message
      end   
      return
    end
改为
if  $game_switches[id] then
  if $game_temp.choice_max > 0
          $game_system.se_play($data_system.decision_se)
          $game_temp.choice_proc.call(self.index)
        end
        terminate_message
      end   
      return
   end

来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-6-26 00:22:24 | 只看该作者
一些对话脚本已有此功能,例:
http://rpg.blue/web/htm/news356.htm

# \M[60]:等待60帧文字直接消失
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-6-26 00:22:32 | 只看该作者
你那个一改,是不是改系统啊,那岂不是把所有的显示文章都改了?{/fd}
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发表于 2008-6-26 00:23:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 00:24:30 | 只看该作者
以下引用3535于2008-6-25 16:22:24的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="一些对话脚本已有此功能,例:\r\nhttp://rpg.blue/web/htm/news356.htm\r\n\r\n# \\M[60]:等待60帧文字直接消失";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>一些对话脚本已有此功能,例:<br>
<a href="http://rpg.blue/web/htm/news356.htm" target="_blank">http://rpg.blue/web/htm/news356.htm</a><br>
<br>
# \M[60]:等待60帧文字直接消失




这个必须又打Main脚本?。。。。。。。。打多了会冲突吧,我打了好多MAIN前脚本了。。。。。
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发表于 2008-6-26 00:26:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 00:27:01 | 只看该作者
或者变通一下

不用显示文章也成,只要能在事件范围内在屏幕打出文字就成。有框没框无所谓。。。。。。。。
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发表于 2008-6-26 00:28:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 00:28:57 | 只看该作者
if  $game_switches[id] then

ELSE

那怎么操作才走IF

怎么才走ELSE。。。。。。。中间过程没明白。。。。。。。。汗
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