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楼主: horussakai
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显示文章可以到时间自动消失而不用按空格回车么?

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-6-26 02:52:20 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-25 16:53:08的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="游戏开场动画中,随便哪里查进一个开关,然后打开。\r\n\r\n然后平时对话,输入文章前把这个开关关上,输入文章后再把开关打开。\r\n\r\n只要一个开关控制事件的执行是否就行了,干吗要用那么多开关。\r\n\r\n要么,就在每个队伍前面设置。0+0回合的时候把开关打开。然后地图上设置一个自动执行的事件,开关关上,暂时消除该事件。\r\n\r\nOK了,";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>游戏开场动画中,随便哪里查进一个开关,然后打开。<br>
<br>
然后平时对话,输入文章前把这个开关关上,输入文章后再把开关打开。<br>
<br>
只要一个开关控制事件的执行是否就行了,干吗要用那么多开关。<br>
<br>
要么,就在每个队伍前面设置。0+0回合的时候把开关打开。然后地图上设置一个自动执行的事件,开关关上,暂时消除该事件。<br>
<br>
OK了,



你这个办法没看明白,开关也需要在显示文章前后操作吧,无法避免回车才执行下一步的问题啊

而且这个‘文章可以到时间自动消失’其实会反复使用的,也就是每人出招时说的话。。。。。。。。


1场战斗都要调几百次的。。。。。。。。还是4个人不同的各个招。。。。。。
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发表于 2008-6-26 02:55:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 02:55:17 | 只看该作者
本贴由楼主自主结贴???不是我结贴的啊{/gg}{/gg}{/gg}
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发表于 2008-6-26 02:56:09 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 02:57:23 | 只看该作者
以下引用Infrared于2008-6-25 18:55:14的发言:

用了什么对话脚本


是招式上调用的公共事件


也就是比如A招叫‘CCCC’那,发招时我顺便调用公共事件,主角出现图片,说‘CCCC’,其他招依此类推。

但是每次都要按回车,每次都这样累死了。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-6-26 03:01:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 03:05:23 | 只看该作者
以下引用Infrared于2008-6-25 19:01:04的发言:

如果没用对话脚本,直接用我贴的脚本



你那个怎么用啊。。。。。。。。。比如/M[60],然后呢。。。。。写哪{/gg}
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发表于 2008-6-26 03:09:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-26 03:11:29 | 只看该作者
不成,我今天要下了。

明天可以继续讨论吗?还有我不是自行结贴的!

3535帮我好几次了,明天给你再开新带分的贴继续讨论吧,谢了{/cy}
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 楼主| 发表于 2008-6-26 22:18:37 | 只看该作者


  1. if  $game_switches[50] == true then
  2. if $game_temp.choice_max > 0
  3.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  4.         $game_temp.choice_proc.call(self.index)
  5.       end
  6.       terminate_message
  7. else
  8.    if Input.trigger?(Input::C)
  9.     if $game_temp.choice_max > 0
  10.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  11.         $game_temp.choice_proc.call(self.index)
  12.       end
  13.       terminate_message
  14.     end   
  15. end   
  16.     return



复制代码


请问当IF时,可以别太快就关掉吗?等待50桢怎么写上去呢???
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