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横版战斗和探查敌人能力脚本冲突了!

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发表于 2008-7-1 09:49:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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横版战斗改进版 >>> http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
探察敌人的能力 >>> http://rpg.blue/web/htm/news935.htm

当我使用物品(item)来攻击敌人的时候,
出现了这个 error



请问该怎么解决这个问题呢? {/ll} {/ll}
请前辈们指教~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-

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发表于 2008-7-1 09:58:10 | 只看该作者
搜索plus_state_set,有这行的前面全加上#
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 楼主| 发表于 2008-7-1 10:06:20 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-7-1 1:58:10的发言:

搜索plus_state_set,有这行的前面全加上#

试过了,
还是不行的说… {/ll} {/ll}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2008-7-1 19:45:11 | 只看该作者
MS不是冲突,是下面的句子出了问题

if (@active_battler.current_action.kind == 1 and $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID)) or (@active_battler.current_action.kind == 2 and $data_items[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID))

把IF重新写一下,加了色的放在内层
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-7-1 21:49:50 | 只看该作者
以下引用dbshy于2008-7-1 11:45:11的发言:

MS不是冲突,是下面的句子出了问题

if (@active_battler.current_action.kind == 1 and $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID)) or (@active_battler.current_action.kind == 2 and $data_items[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID))

把IF重新写一下,加了色的放在内层

请问该怎么改呢,前辈? {/ll} {/ll}
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 楼主| 发表于 2008-7-2 23:02:33 | 只看该作者
请问有人能够帮小弟解决这个问题吗? {/dk} {/dk}
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发表于 2008-7-3 02:12:02 | 只看该作者
if (@active_battler.current_action.kind == 1 and $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID)) or (@active_battler.current_action.kind == 2 and $data_items[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID))

在最外层加一句 if @active_battler.current_action.skill_id !=0 then
                 ...................
                end


来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
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 楼主| 发表于 2008-7-3 02:31:05 | 只看该作者
以下引用dbshy于2008-7-2 18:12:02的发言:

if (@active_battler.current_action.kind == 1 and $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID)) or (@active_battler.current_action.kind == 2 and $data_items[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID))

在最外层加一句 if @active_battler.current_action.skill_id !=0 then
                ...................
               end

完全不可以啊,
前辈… {/gg} {/gg}
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发表于 2008-7-3 02:33:33 | 只看该作者
if @active_battler.current_action.skill_id !=0 then

  if (@active_battler.current_action.kind == 1 and $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID)) or (@active_battler.current_action.kind == 2 and $data_items[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID))
.......
end

end
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 楼主| 发表于 2008-7-3 02:36:21 | 只看该作者
以下引用dbshy于2008-7-2 18:12:02的发言:

if (@active_battler.current_action.kind == 1 and $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID)) or (@active_battler.current_action.kind == 2 and $data_items[@active_battler.current_action.skill_id].plus_state_set.include?($探查状态ID))

在最外层加一句 if @active_battler.current_action.skill_id !=0 then
                ...................
               end

完全不可以啊,
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