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如何实现NPC跟随?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-8 22:39:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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具体情况是这样子:

我使用了ARPG的战斗脚本,只能主角一人孤零零地战斗……

可问题是,光主角的话这游戏是没意思的,起码必须有个配角参与剧情。

于是问题就来了——

解决方案一(最好是这个)

我希望这个NPC能在游戏过程中跟随主角(我还用了“角色跟随脚本”),但又不希望她出现在菜单画面中(不然我怎么解释她不能升级、没有装备、不能战斗……等一系列问题)

期望效果图:



(如果还是觉得我说得抽象的话,想想空轨中的NPC跟随……基本上就是那样子)

解决方案二:

让这个NPC加入队伍,但是让她的HP、MP、EXP全部变成“-----”的样子


希望有哪位高手帮助解决~{/ll}!我只有积分可以呈上……
【关键词组合大赛】暗黑系《天使的旋律》 http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D26+11%3A59%3A25
关于一个家族覆灭的故事。

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-7-8 22:43:03 | 只看该作者
记得站上的关于跟随的脚本全部都是由加入队伍才能运行的……
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 楼主| 发表于 2008-7-8 22:49:27 | 只看该作者
这个我知道……所以才来问有没有什么办法{/ll}……
【关键词组合大赛】暗黑系《天使的旋律》 http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D26+11%3A59%3A25
关于一个家族覆灭的故事。
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发表于 2008-7-9 00:10:26 | 只看该作者
更换一号角色行走图
1=角色1号   2=跟随1号的NPC
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不知道看懂了没...
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-7-9 02:09:23 | 只看该作者
我是懂了,就是把2号人物的行走图直接和1号拼成一个行走图。。。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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发表于 2008-7-9 02:11:56 | 只看该作者
= =唔...这个问题以前有想过...

不过我做的游戏里那人最后还是要加入队伍的,所以之前先乱开个人物起个囧名....
照样用他跟P
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  
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发表于 2008-7-9 02:13:20 | 只看该作者
以下引用牛肉面于2008-7-8 18:09:23的发言:

我是懂了,就是把2号人物的行走图直接和1号拼成一个行走图。。。

恭喜你...答对了...
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发表于 2008-7-9 04:40:27 | 只看该作者
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发表于 2008-7-9 05:06:06 | 只看该作者
以下引用391395435于2008-7-8 20:40:27的发言:

并行处理事件
条件分歧: 当“下”按下时
  设置移动路线: NPC 向下移动
分歧结束
其它类同

切换地图的话...
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-8 16:10:26的发言:

更换一号角色行走图
1=角色1号   2=跟随1号的NPC
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不知道看懂了没...

这个方法确实巧妙,但是,一方面不自然,另一方面我后面还有几个人加入,这转弯可怎么办……(要是两个人的话还好一点)



以下引用larbi于2008-7-8 18:11:56的发言:

= =唔...这个问题以前有想过...

不过我做的游戏里那人最后还是要加入队伍的,所以之前先乱开个人物起个囧名....
照样用他跟P


要不是战斗系统的问题我早就让她加入了……

以下引用391395435于2008-7-8 20:40:27的发言:

并行处理事件
条件分歧: 当“下”按下时
  设置移动路线: NPC 向下移动,忽略不能移动的场合
分歧结束
其它类同


以下引用火鸡三毛老大于2008-7-8 21:06:06的发言:

切换地图的话...

这也没关系啊


[本贴由作者于 2008-7-8 21:21:36 最后编辑]


更加地不自然……而且事件的话很容易被另外的事件挡住……设置穿透的话还要诡异……



算了我还是默默地结贴好了……不过还是谢谢各位!

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关于一个家族覆灭的故事。
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