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RMVX和RMXP的区别大吗?

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发表于 2008-7-10 00:01:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主要想问几个问题

1.RMVX可以实现网络连线游戏的功能了吗?

2.在一个地图里设置过多的剧情,游戏过程会不会很卡?

3.脚本是不是和RMXP一样?  

麻烦各位解答一番  谢谢

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发表于 2008-7-10 00:04:15 | 只看该作者
1、貌似不能
2、如果剧情=事件的话,肯定会卡
3、不一样,起码不能直接用
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发表于 2008-7-10 00:05:51 | 只看该作者
1. 可以

2. 事件太多的话,会很卡。不过可以使用 地图轻量化 脚本来缓一下。

3. 不一样,语法什么的,有点不一样。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-7-10 00:06:31 | 只看该作者
这样说的话  貌似和XP差别不大   

脚本不同的话   又要花一点时间去适应   {/pz}
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 楼主| 发表于 2008-7-10 00:09:06 | 只看该作者
3L说的可以连线是真的嘛?   有没有相关介绍或者教程?
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发表于 2008-7-10 00:10:09 | 只看该作者
以下引用topmewe于2008-7-9 16:09:06的发言:

3L说的可以连线是真的嘛?   有没有相关介绍或者教程?


有一个 BUG 较多的脚本。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-10 00:11:48 | 只看该作者
以下引用topmewe于2008-7-9 16:09:06的发言:

3L说的可以连线是真的嘛?   有没有相关介绍或者教程?

目前有一批人在研究...
过一段时间就会发布...因为BUG太多了...

--------------------------------------------
1.RMVX可以实现网络连线游戏的功能了吗?
    能
2.在一个地图里设置过多的剧情,游戏过程会不会很卡?
    会...
3.脚本是不是和RMXP一样?  
   不是..
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发表于 2008-7-10 00:12:54 | 只看该作者
我现在不在家里,手上没有 VX ,发不了。

不过你可以去找一下,火鸡三毛老大 的帖子就知道了。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-7-10 00:14:03 | 只看该作者
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-9 16:11:48的发言:


以下引用topmewe于2008-7-9 16:09:06的发言:

3L说的可以连线是真的嘛?   有没有相关介绍或者教程?


目前有一批人在研究...
过一段时间就会发布...因为BUG太多了...

--------------------------------------------
1.RMVX可以实现网络连线游戏的功能了吗?
   能
2.在一个地图里设置过多的剧情,游戏过程会不会很卡?
   会...
3.脚本是不是和RMXP一样?  
  不是..

太期待了---------   

这个功能真的让人有更多的动力
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