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ARPG技能冷却系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-6 01:55:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何用秒钟或分钟来制作冷却?比如30秒后才能使用第二次,冷却状态时,技能为灰色
本贴由论坛斑竹snstar2006结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-8-6 01:59:33 | 只看该作者
那要看你用的系统了。
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 楼主| 发表于 2008-8-6 02:04:14 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-8-5 17:59:33的发言:

那要看你用的系统了。


其实就是想问如何用脚本更改技能使用场合,不过要是有更好的办法就好了,毕竟用公共事件来执行这个太卡^^^^^^^^^^^^^
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-6 02:12:50 | 只看该作者
状态法……
就是这三个字……
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 楼主| 发表于 2008-8-6 02:13:47 | 只看该作者
以下引用火鸡三毛老大于2008-8-5 18:12:50的发言:

状态法……
就是这三个字……


具体点,我不知道啊,具体了就直接给分
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发表于 2008-8-6 02:19:37 | 只看该作者
以下引用星辰天羽于2008-8-5 18:13:47的发言:


以下引用火鸡三毛老大于2008-8-5 18:12:50的发言:

状态法……
就是这三个字……



具体点,我不知道啊,具体了就直接给分


你用那个arpg系统我不知道。

我的系统对于这个是这样设置的。

技能里面除了显示动画判断伤害以外,还有等待40帧的脚本,这样2秒之内就不会重复了
如果你还想显示,那就在等待前加个开关 @hui_skill_1=true
当开关开得时候显示是灰色的,然后等待后开关为false

当然我的技能是用脚本重新定义过得。
别告诉我你的arpg技能是用编译器编辑的{/gg}
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-8-6 17:21:17 | 只看该作者
做一个变量
@actor_atktime
然后使用技能时候
@actor_atktime = skill.time
注意定义下技能的time啊

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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 楼主| 发表于 2008-8-7 19:11:04 | 只看该作者
以下引用柳之一于2008-8-5 18:19:37的发言:

你用那个arpg系统我不知道。

我的系统对于这个是这样设置的。

技能里面除了显示动画判断伤害以外,还有等待40帧的脚本,这样2秒之内就不会重复了
如果你还想显示,那就在等待前加个开关 @hui_skill_1=true
当开关开得时候显示是灰色的,然后等待后开关为false

当然我的技能是用脚本重新定义过得。
别告诉我你的arpg技能是用编译器编辑的


我就是用的那个国外的那个ARPG系统^^^^^^^^^
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