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[原创发布] 勇者斗恶龙4被指引者 第一章,王宫的战士

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发表于 2008-8-24 04:40:06 | 只看该作者
我觉得难度远小于FC版的。
不过比PS版的要高。
NDS版的还没玩过,就不知道了。
有几个NPC被落下了~~可怜,不过也不是什么重要的NPC。。。
不过荷伊明的那个行走图……汗……太恐怖了。。。但是想想VX里也没有什么更合适的了……哪怕有个史莱姆的也行啊。。。唉~~~
其实我以前也想做个DQ4的同人游戏,不过可惜一直没有那技术,做不出那系统,所以就坑了~~~再支持一下,召唤第二章……(第二章貌似要比第一章难做的样子。。。)
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发表于 2008-8-24 04:45:22 | 只看该作者
fc版本是噩梦
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发表于 2008-8-24 04:50:48 | 只看该作者
以下引用fryrice于2008-8-23 20:45:22的发言:

fc版本是噩梦

现在一想,的确是,
但是FC上的DQ4这个噩梦,我做过至少7遍。
所以后来玩PS版的时,虽然全是日文的,但是一点儿也不影响我的游戏进度,再加上难度大降,玩的和飞一样快~~~~~{/hx}

以下引用白字老先生于2008-8-12 16:40:39的发言:

难度方面我觉得还合适……
记得在难度上最经典的第二章,每5级一个村子……
少一级都别想到村,只能在这村练了5级再到下一村练5级再下一村……
遇敌是有些过于频繁了,感觉昼夜变化快了些……
比较期待舞女那章……超喜欢~
加油~

握个手,同期待舞女……啊我是说,舞女那章~~~{/hx}我也喜欢那个战斗BGM和其他四章完全不同的奇怪章节,整章都像歌剧一般美丽动人~~~
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 楼主| 发表于 2008-8-24 04:55:46 | 只看该作者
其实..我在想第2章如何在竞技场的那只白熊在战斗中 分身成4个敌人,,
然后..当攻击到假的分身时,分身死亡. 
下回合开始又随机移动位置. 分身..
我想不出该怎么弄...所以..


话说这个..居然又顶上来了...{/gg}
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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发表于 2008-8-24 05:01:12 | 只看该作者
以下引用殲滅天使·玲于2008-8-23 20:55:46的发言:

其实..我在想第2章如何在竞技场的那只白熊在战斗中 分身成4个敌人,,
然后..当攻击到假的分身时,分身死亡. 
下回合开始又随机移动位置. 分身..
我想不出该怎么弄...所以..


话说这个..居然又顶上来了...

没错,我顶的~~~{/hx}
为召唤第二章而顶~~{/cy}
似乎可以用中途出现和敌人变身配合使用,还得用即时判定的公共事件吧。。。
回去我也好好想一想~~~
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 楼主| 发表于 2008-8-24 05:12:05 | 只看该作者
那个..
匈魔剑前辈觉得如果要弄第2章 
加上战斗背景与 武器动画 技能动画闪光表示后也加上动画 
那样会比较好吗?
至于怪物素材..我只能继续提取 FC的了..
PS技术有限的说..
如那么多人支持.
那么..我在第一章的工程上着手制作第2章..
如果能制作到第5章,那样就能继承之前人物的等级..
{/gg}
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发表于 2008-8-24 18:31:47 | 只看该作者
以下引用殲滅天使·玲于2008-8-23 21:12:05的发言:

那个..
匈魔剑前辈觉得如果要弄第2章 
加上战斗背景与 武器动画 技能动画闪光表示后也加上动画 
那样会比较好吗?
至于怪物素材..我只能继续提取 FC的了..
PS技术有限的说..
如那么多人支持.
那么..我在第一章的工程上着手制作第2章..
如果能制作到第5章,那样就能继承之前人物的等级..

好啊,当然好了~~{/hx}
另外,昨天晚上做出来了,分身的白熊。。和原作稍有一点儿不同,不过差不了多少。
玲看一下吧。
顺便还做了一个死了回教堂的功能。。。死了回教堂,才像勇者斗恶龙嘛~~

http://rpg.blue/upload_program/f ... ��堂_100002676.rar
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以下引用殲滅天使·玲于2008-8-11 23:33:31的发言:

6RFTP上传后 测试 下载不能 不知道什么回事..所以..
这般简陋之GAME .还有390多次点击 ,感动..

已经926了
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发表于 2008-8-29 05:41:55 | 只看该作者
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发表于 2008-8-29 09:04:09 | 只看该作者
我觉得大地图不要紧。前四章都是局部地图,单做成三块局部大地图即可(二、三章可以用同一块),还可以省许多事件。到了第五章,再用一整块完整大地图。只需用开关调一下场所移动即可。要不然,用存档继承的人,容易碰上囧情况……顺便……楼上的朋友,不如做同人吧~我想玩DQ4同人—v—
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