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楼主: wy29
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游戏发布区版规更新,游戏评论,和发展的计划

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Lv1.梦旅人

有事烧纸

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发表于 2008-8-10 20:41:47 | 只看该作者
需要指出的是,6R论坛上,所谓RM的玩家不多,很多游戏都不会有会员去玩,就算去玩,也几乎不会有人愿意写大段的评论。
所以评论系统,游戏区的历届版主都搞过,而且都尝试过各种不同的手段,最后都没有成功
没有成功的最大原因,就是版主自己无法坚持下来,计划中设置了太过庞大的系统,结果那个工作量自己根本无法承担,当这个版主辞职或者潜水后,这个系统也就立刻瘫痪
所以这点必须纳入考虑的范畴中
神隐中,偶尔诈尸
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 楼主| 发表于 2008-8-10 20:55:15 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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13
发表于 2008-8-10 21:08:58 | 只看该作者
其实这样也是满好的,只不过会真正评论的人似乎不怎么多……
而且如果是新手做的实在很不好的游戏可能会有连回帖的人都没有的情况……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
话说游戏区怎么多了个叫包子的版主…… - -
是谁的马甲啊……
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发表于 2008-8-10 21:13:15 | 只看该作者
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发表于 2008-8-10 21:16:33 | 只看该作者
制作者想不想让玩家越来越多 游戏介绍是很重要的 第一印象嘛 然后才是评论

一般我见到介绍详细的就会认真看看 如果下面评价好或者有攻略什么的就下下来玩玩

我想游戏发布区最最大的作用还是对游戏制作者的肯定  如果这个区能做到让制作者知道自己的游戏受不受欢迎 怎么受欢迎 好在哪不好在哪那对制作者是一个强大的推动作用

对我自己来说 如果我发布一个游戏不论评价好坏我都会认真看的 我不在乎是否大家觉得好 只是有很多人关注就可以了 这就是对我的努力的肯定 如果有权威人士能给予指点那更好 像上次短篇大赛我的游戏没有获奖 但是我不在乎奖项 可是连赛会组织者对游戏的简略评价都没有 的确是有点失望
MadniMStudio|Beside
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-8-10 21:16:36 | 只看该作者
以下引用包子于2008-8-10 13:13:15的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-8-10 13:08:58的发言:


话说游戏区怎么多了个叫包子的版主…… - -
是谁的马甲啊……


[本贴由作者于 2008-8-10 13:11:52 最后编辑]


别在意……
高版的帐号用着顺手一些-v-
正在全力处理版务中……

大家加油吧……
游戏区在论坛的地位还是很重要的……
(by灵)


[本贴由作者于 2008-8-10 13:14:15 最后编辑]

的确某些时候要是那个账号要是进监狱了就不能用了……(当然只限于我……)
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乌有君  发表于 2008-8-10 21:19:04
写评论是都可以得到奖励还是按照一定标准?

如果是后者,则版主很难抉择,且会引起争议

如果是前者,则会导致VIP贬值。毕竟制作一个游戏才能得多少VIP?发个评论就有了
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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18
发表于 2008-8-10 21:22:11 | 只看该作者
2. 实行会员游戏评论的计划
目前计划是这样的。
会员可以给游戏写两种评论:
A. 给作者的评论
写到游戏有什么bug,游戏型如何,能改进哪方面,等等。

B. 给玩家的评论
写游戏有什么乐趣/优点/缺点,是否值得下载/推荐,等等。

评论A 适合Demo/测试版类的游戏,给作者提供意见,方便作者改善游戏。
评论B 适合完整版/正式版类的游戏,供其他玩家参考,解释是否值得花时间来玩。
而且放在主站发布页上可以给游戏和6R带来人气。

这样作者能得到指导和建议,不怕没有人玩自己的游戏。
而玩家可以看到游戏的评论,不怕会浪费时间下载玩无聊游戏。

会员如果按照官方的格式来给游戏写评论,将会得到奖励。
目标是让会员能同过玩游戏,写评论来赚积分/VIP/好人卡。
所花的精力可以跟提问区答题,水区灌水,绘图区画画相比,
建成四区鼎立的局势。(指的是提问区答题,水区灌水,绘图区画画,游戏区评论为四个主要赚分的办法)

然后建立游戏列表,
把所有优秀游戏的评论放入顶置的专帖,
方便大家一览参考。
啪-啪-啪-啪-啪-啪-啪-啪-啪-啪-啪-拍烂手掌支持...

我觉得只要适当对认真写的游戏评论加以鼓励(加分之类的)就可以了。
我以前看到很多写得很好的评论,都没有被适当的奖励,久了就没有人会认真写评论了...

我觉得,这个提案最主要的目的应该是放在培养会员们写评论的趋势、气氛。
所以版主未必需要亲自去写评论,不过至少也要做个榜样出来嘛...(辛苦你们了...)

至于评分的制度...我觉得版主应该有能力以自己的眼光来判断那篇评论是否是用心来写的,或者只是来骗分的...写得好的,大概可以给350-500分左右吧...




以下引用叶子于2008-8-10 5:21:17的发言:
我想会员评论加分机制有一个特点是版主工作量大:
·提问区答题有楼主自己认可,版主监测认可
·绘图区的图通常是在顶楼
·灌水自动给分不说
·游戏发布区的评论藏在林林总总的回复里面,万一哪一天版主有事忙不扫版了就可能忽略了一些评论

我的建议是使用类似提问区的认可答案机制,游戏发布者可以认可评论,这样就可以减轻版主的负担了,不过只能认可使用了评论模板的回复(技术细节上的问题就不关我事啦,匹配几个字符串应该可以吧 :D)。鉴于提问区的楼主认可答案是出于自己得到答案的利益,为了鼓励游戏发布者认可评论,每个认可的评论可以奖励少量分数给游戏发布者,或者认可评论的话就可以达到贴子上浮的效果,等等 >:D

以上是乱七八糟的想法
这么久以来第一次惊见叶子大神,膜拜...
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-10 21:42:18 | 只看该作者
支持雷子的观点..版主不是神,也有自己的生活,由版主全权管理评论当然是很理想的,但是会碰上时间,热情衰竭和寻找接班人的问题o.o
以下引用wy29于2008-8-10 8:35:36的发言:

让游戏发布者认可写给作者的评论,这个建议好。
因为作者知道评论是否对自己有效。
不过游戏发布者认可写给玩家的评论,就会出现利益争执(Conflict of Interest)。
如果游戏发布者只认可对游戏有利的评论,那玩家为了赚分只写赞美游戏的评论。
那评论就不公正了。

看看网上的卖货品网站的review系统。
评论的准确率是看有多少人赞成评论。
越多人赞成=越准确。
这么说,是否奖励应该由玩家投票,
但是给帖子投票在论坛里好像不好实行。
所以还得靠版主来奖励。

这个应该不难,规定积分多少多少以上的玩家才能给评论投票,就跟游戏比赛的投票一样
说到玩家认可,更直接的就是给游戏打分了,不过可能会比较残酷 :(
当然不排除有人开马甲投票,但是提问区自问自答我们见得多了,我们也不会因此放弃认可系统,不是么?

不过如果版主能坚持的话,版主把关是最好的,毕竟加新功能并不是人人都会去尝试的,例如这个..
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 楼主| 发表于 2008-8-10 21:42:38 | 只看该作者
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