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楼主: yangff
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怎么获得FPS?

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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-8-15 18:12:17 | 只看该作者
以下引用yangff于2008-8-15 9:49:49的发言:

计算出来的是1

因为你算的是每帧的帧速率FPF,当然是1,我们要的是FPS,关键是怎么拿到准确的1s
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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烫烫烫开拓者

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 楼主| 发表于 2008-8-15 18:21:33 | 只看该作者
以下引用IamI于2008-8-15 10:12:17的发言:


以下引用yangff于2008-8-15 9:49:49的发言:

计算出来的是1


因为你算的是每帧的帧速率FPF,当然是1,我们要的是FPS,关键是怎么拿到准确的1s

Time.now.sec - @otime1 >= 1
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2008-8-15 18:23:45 | 只看该作者
现在不是1了
可还是不准
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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开拓者贵宾

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发表于 2008-8-15 18:28:08 | 只看该作者
以下引用yangff于2008-8-15 10:23:45的发言:

现在不是1了
可还是不准

因为拿不到精确的一秒
(我猜的{/gg})
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-8-15 18:30:11 | 只看该作者
class xxxx_window
def initialize
    super(xx,xx,xx,xx)
    @sec = Time.now.sec
    @fps = 0
    @frames = Graphics.frame_count
    refresh
end
    def refresh
    if @sec !=Time.now.sec
      @sec = Time.now.sec
      @fps = Graphics.frame_count - @frames
      @frames = Graphics.frame_count
    end
  end
end
@fps就能求出来了(wy的方法)
至于fps的显示我就不弄了
在精确就得用高精度计时器了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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风之塞尔达

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发表于 2008-8-15 19:41:38 | 只看该作者
以下引用yangff于2008-8-15 9:49:49的发言:
计算出来的是1

晕死  是每秒啊  不是每帧啊{/gg}
还好柳之一同学写出来了 - -||
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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烫烫烫开拓者

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 楼主| 发表于 2008-8-15 19:44:28 | 只看该作者
以下引用link006007于2008-8-15 11:41:38的发言:


以下引用yangff于2008-8-15 9:49:49的发言:
计算出来的是1


晕死  是每秒啊  不是每帧啊
还好柳之一同学写出来了 - -||

我忘记写:@sec = Time.now.sec 了{/gg}
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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