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如何制作定时炸弹

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发表于 2008-8-16 02:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做个游戏,打算最后被安了定时炸弹,要主角找到炸弹才能最后胜利。可定时炸弹被设置为5分钟。就是5分钟内找到炸弹就赢
没找到就失败。如何做
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
热忱之心不能泯灭。 体恤弱者,互相帮助,无论与哪国的人们都能成为朋友。 不要丢掉那份感情,纵然这感情被背叛过几百回 我想回应他们(奥特曼)的心,回应暗中保护着我们的他们的心意。 不仅仅是被守护着,而且站在同样的地方,体会同样的痛苦,分享同样的快乐。 这些在这里的队员们,我坚信他们一定能做到。所以我现在在这里,在这个地方。 将信任化为勇气,化不可能为可能,这就是奥特曼!

小柯的徒弟

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发表于 2008-8-16 02:03:48 | 显示全部楼层
事件指令-1-计算器操作-开始and时间
事件指令-1-条件分歧-计时器-0分0秒-以下
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-8-16 02:03:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-16 02:04:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-16 02:04:53 | 显示全部楼层
你找找事件栏的“计时器”和“条件分歧”的“计时器”,当时间大于5分钟就GAME OVER。具体自己设置。
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 楼主| 发表于 2008-8-16 02:05:26 | 显示全部楼层
那如何让5分钟到了游戏结束?
热忱之心不能泯灭。 体恤弱者,互相帮助,无论与哪国的人们都能成为朋友。 不要丢掉那份感情,纵然这感情被背叛过几百回 我想回应他们(奥特曼)的心,回应暗中保护着我们的他们的心意。 不仅仅是被守护着,而且站在同样的地方,体会同样的痛苦,分享同样的快乐。 这些在这里的队员们,我坚信他们一定能做到。所以我现在在这里,在这个地方。 将信任化为勇气,化不可能为可能,这就是奥特曼!
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小柯的徒弟

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发表于 2008-8-16 02:06:55 | 显示全部楼层
计时器是从(你设定的时间)
一秒一秒往0走的……
所以就要像我说的一样{/dy}
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
离开了这个地图还有效果吗?
热忱之心不能泯灭。 体恤弱者,互相帮助,无论与哪国的人们都能成为朋友。 不要丢掉那份感情,纵然这感情被背叛过几百回 我想回应他们(奥特曼)的心,回应暗中保护着我们的他们的心意。 不仅仅是被守护着,而且站在同样的地方,体会同样的痛苦,分享同样的快乐。 这些在这里的队员们,我坚信他们一定能做到。所以我现在在这里,在这个地方。 将信任化为勇气,化不可能为可能,这就是奥特曼!
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发表于 2008-8-16 02:07:58 | 显示全部楼层
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