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问个事件脚本的问题

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-8-19 23:29:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么做才能用事件脚本运行某X某Y的事件? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-8-19 23:32:14 | 只看该作者
某X某Y......

看不懂.....

发帖前请看版规。进水区请到版规贴留名哦亲~chu~❤
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 楼主| 发表于 2008-8-19 23:33:06 | 只看该作者
以下引用Ж纯Ж蓝Ж于2008-8-19 15:32:14的发言:

某X某Y......

看不懂.....

即直接运行某某坐标的事件。
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发表于 2008-8-19 23:33:37 | 只看该作者
可以强行执行地图上某个编号的事件
$game_map.events[编号].start

也可以获得地图上某个编号事件的X和Y

但是用X,Y来获得编号的话,我要想想怎么做- -....
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 楼主| 发表于 2008-8-19 23:35:12 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-19 15:33:37的发言:

可以强行执行地图上某个编号的事件
$game_map.events[编号].start

也可以获得地图上某个编号事件的X和Y

但是用X,Y来获得编号的话,我要想想怎么做- -....

$game_map.events[编号].start 我已经知道了,
但是用这个做判断超级麻烦,
所以需要的是坐标不是编号。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-19 23:36:07 | 只看该作者
利用X.Y.来获得事件的编号......

用对比的方法应该可以吧....

发帖前请看版规。进水区请到版规贴留名哦亲~chu~❤
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 楼主| 发表于 2008-8-19 23:36:45 | 只看该作者
以下引用Ж纯Ж蓝Ж于2008-8-19 15:36:07的发言:

利用X.Y.来获得事件的编号......

用对比的方法应该可以吧....

事件里有这种高级功能么…… = =
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发表于 2008-8-19 23:37:58 | 只看该作者
for i in $game_map.events
if i.x == X and i.y == Y
i.start
end
end
真的很简单,菜刀你在干吗= =
改掉大些的XY
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-8-19 23:40:09 | 只看该作者
以下引用IamI于2008-8-19 15:37:58的发言:

for i in $game_map.events
if i.x == X and i.y == Y
i.start
end
end
真的很简单,菜刀你在干吗= =
改掉大些的XY


[本贴由作者于 2008-8-19 15:38:14 最后编辑]

插在main前?
事件脚本里写什么?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-8-19 23:43:02 | 只看该作者
看LX吧,我错了= =
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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