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[胡扯] 喜欢在游戏里加入吐槽对话么

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发表于 2011-10-23 19:15:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 怪蜀黍 于 2015-2-22 17:33 编辑

不包括本身是杂烩型游戏,
在6R的游戏里面时不时会发现作者在游戏内加入自己制作感受 心情等事件
多数体现于NPC的对话中,或一段剧情为作者吐槽

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发表于 2015-2-23 09:04:07 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2015-2-23 09:08 编辑

刚看见这是谁挖的坟--b
看整体风格,过于严肃或者恐怖类型的,游戏过程中不适合加入,但是结尾可以加入调节气氛,人家玩家好不容易打通了,你说几句玩家游戏过程中可能产生的感想,会有比较好的效果。
同人游戏更适合加,给自己玩为主表现自己心情的游戏最适合加,自己都看着乏味的对话,如何能让别人感到有趣?
自己原创游戏正统rpg线不太适合加入作者感想,但是可以有负责调剂气氛的队员。
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发表于 2015-2-22 21:31:06 | 只看该作者
自我吐槽我倒是经常加的=w=

点评

我做了个死挖了个坟的样子= w =  发表于 2015-3-13 20:48
啊,我似乎跟着挖坟投票了(cry  发表于 2015-2-23 00:15
好像看到好久不出现的人 0w0  发表于 2015-2-22 21:58
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发表于 2011-10-24 15:35:36 | 只看该作者
专门就是吐槽型剧情的话
吐槽什么的都随意

如果是很严肃的正剧的话
可以用来用来缓解(破坏)气氛

总体来说还是要看游戏风格的说

点评

点评不算挖坟,偶尔我还会点评一些老贴。  发表于 2015-2-22 18:02
所以我以为是龙和点评上来的  发表于 2015-2-22 18:01
↓_(:з」∠)_你看看层主发帖日期啊……  发表于 2015-2-22 17:57
怪蜀黍编辑了,投票24小时,不过刷新了几下都是显示层主回复.......  发表于 2015-2-22 17:55
这坟是投票投上来的,层主没有挖坟  发表于 2015-2-22 17:53
绿坝娘素材库企划

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  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-10-24 15:33:00 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-10-24 15:35 编辑

对于正常向的游戏  如果吐槽超越了世界观那就是失败  如果符合世界观那没问题(那也是塑造人物性格的一种手段)
但是现在很多人的吐槽必然是穿越对话 也就是不符合世界观的吐槽  你别出现世界观以外的人 世界观以外认知的讨论 比如出现作者自己的吐槽、各种谜之音  或者出现了“别让屏幕前的玩家看到”一类的穿越发言     那游戏性融入感肯定会被破坏  应该极力避免

我很高兴选第二项的人多。很不容易的成熟了一次。
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 楼主| 发表于 2011-10-24 14:14:36 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2011-10-24 09:39
你点选项是两个极端,所以我不选。
我个人的看法:只要不破坏游戏气氛即可。 ...

嗯是的 我设置的两个就是给两种极端观念,其余的则为一般中间情况 不在选项之内
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

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发表于 2011-10-24 14:11:29 | 只看该作者
其实吐槽这个东西,在游戏的主剧情外加点是可以的——或者专门弄一条吐槽的路线给大家走
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发表于 2011-10-24 09:39:06 | 只看该作者
你点选项是两个极端,所以我不选。
我个人的看法:只要不破坏游戏气氛即可。
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-10-23 23:09:32 | 只看该作者
我看到标题还以为是讨论八十元的吐槽剧
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发表于 2011-10-23 21:35:30 | 只看该作者
《惩罚者杰克》本来是恐怖游戏,但由于加入了大量吐槽,完全变成搞笑游戏。不过《杰克2》里的吐槽好像就少点了。
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