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[随意闲聊] 有多少人在製作現代(或未來)主題的遊戲呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-3-26 10:25:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如題,

感覺有在用RM製作現代主題(或風格)的人蠻少的...主要看到的都是遠古時期之類的,

或可能是我見識太少,沒看到現代主題的,

目前有看到而且印象比較深的就KNight 九龍魔法鎮和LEGO吧?

不論你(或你的團體,工作室。)是在做以近現代 現代 未來為時代背景的遊戲,

都來回一下帖吧=]

別忘了順便說一下遊戲內容啊0.0
我是Orange™,一個缺RGSS好手的策劃&(半)美術。
SPECIAL ZONE : Reproduce (SZR)制做中...

Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

2
发表于 2011-3-26 10:28:27 | 只看该作者
素材少啊,本来打算做个Geek游戏的说。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

3
发表于 2011-3-26 12:31:36 | 只看该作者
回复 a195807098 的帖子

去预告区看一眼吧,近期有一群人在做(包括你)。
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Lv1.梦旅人

徘徊者

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发表于 2011-3-26 12:41:26 | 只看该作者
表示偶在做后现代时代背景的游戏- -

欢迎到超龟速制作中de《异度幻想》的百度伪官博~http://hi.baidu.com/thecaretown%5Fanotherfantasy/
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乌有君
5
乌有君  发表于 2011-3-26 12:58:29
其实石器的故事发生在遥远的未来……(其实石器和辐射差不多……)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-26 13:33:58 | 只看该作者
素材问题啊,有一套完整的素材比如角色行走图战斗图怪物建筑地图等东西的话,我想会有很多人制作这样的GAME
体会过痛苦的人,比较容易温柔待人,这与软弱是不同的。
《CHAOS FORCE I 蛇神之谜》
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Lv3.寻梦者

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7
发表于 2011-3-26 14:11:35 | 只看该作者
做古代的路过一下,做现代的连个楼都不好找

点评

所以才在問嘛  发表于 2011-3-26 15:46

嘿。嘿。嘿
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2011-3-26 14:26:31 | 只看该作者
纯正的 科幻未来    《午餐13》
其实 我这个故事的内容 是可拓展性的   正在作的只是整个故事的起因。   这个故事的主线 一直到结尾 是有提纲的  。 也就是从开头  到最后的 结局我已经构架完成。 只是 这游戏 会先做完 第一部分  看下反映。 如 大家还可以接受 这个故事的话  会考虑 出续,并逐渐把整个故事补全。但这个工程肯定不小,,想想都感觉有点怕,,呵呵。。。。

点评

感谢关注,故事的骨架已经有了,可是关键还得看支撑骨架的内容啊。就是你怎么去表现。且关于生命与基因科学的题材也不是特别新的。so难度也很大  发表于 2011-3-26 16:35
很期待呢=] 遊戲故事架構超重要-_-而我常常都是故事編完了實際做的時候卻不知道怎麼銜接...  发表于 2011-3-26 15:42

《尘沙的选择》2D动作射击剧情解谜末世题材独立游戏
STEAM地址
《午餐13:血肉机器 》全新故事线版本
STEAM连接
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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾

9
发表于 2011-3-26 14:57:00 | 只看该作者
本帖最后由 失落迷白 于 2011-3-26 14:57 编辑

未来+古代
不局限在一个星上,有宇宙
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv4.逐梦者

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开拓者

10
发表于 2011-3-26 15:14:35 | 只看该作者
我打算做一个非常离谱的科幻游戏,多元宇宙、时间旅行、主角一招轰爆一个星系什么的。很血腥很暴力,死人都是以千亿计的。还有熊神和拜熊教登场。不过这坑太大了,大得我都不觉得自己能做完哪怕五分之一。

点评

離譜好啊0.0這樣會顯得遊戲很獨特,不過太血腥暴力了XD  发表于 2011-3-26 15:39
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