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[已经解决] 为什么me_play会有几秒延迟?

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发表于 2010-11-6 12:34:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 熊的选民 于 2010-11-7 01:38 编辑

每次使用me_play(包括战斗结束后的音乐),画面都会停顿4秒左右。是rm内置的停顿吗?有没有办法去除?

点评

默认的ME不就是mid吗?我播默认的me也卡得不行。  发表于 2010-11-6 13:44
格式问题  发表于 2010-11-6 13:34
MID的。感觉可能是读文件太卡了。但读BGM里的mid似乎没卡成这样,而且我电脑配置还可以啊。  发表于 2010-11-6 13:20
OGG格式的文件?  发表于 2010-11-6 13:06

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发表于 2010-11-6 22:20:59 | 只看该作者
试试用外部播放器播放,如 Windows Media Player。
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 楼主| 发表于 2010-11-7 00:11:18 | 只看该作者
不想搞得那么麻烦,调用外部程序什么的
又测试了一下,只要播过一个ME,以后播放的就再也不卡了(就算是不同的ME也不卡了)
把ME放到BGM里播放,也不卡(也许播第一个BGM也卡,但在标题音乐中已经卡过了?)
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发表于 2010-11-7 00:43:03 | 只看该作者
我只是想让你测试一下外部播放器是否没有这个问题,因为这可能和我们之前讨论过的 DirectSound 初始化 Audio 需要 10 秒是相似的问题,而该问题只存在于使用 DirectSound 的 RM 中。

rpg.blue/thread-147595-1-1.html

目前暂时无人能解。不妨试试用前人写的 MCI 播放音频脚本,搜索“扩展 Audio 模块”。

点评

不就是你写的吗~>_<~  发表于 2010-11-8 08:54

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 楼主| 发表于 2010-11-7 01:38:00 | 只看该作者
回复 苏小脉 的帖子

用外部播放器不卡。
看了你的链接,如果是directsound的问题就没办法了。
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