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[游戏预告] 又是坑~【RPG】天堂与地狱的挽歌(重口味微恐怖)12-18更新

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梦石
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发表于 2011-12-9 21:40:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 bbh 于 2011-12-18 21:38 编辑

……这已经是我第N个坑了……希望不要坟。

剧情简介:一次偶然的事故,8个风格各异,来自不同时代的人被次元裂缝吸到了一个充满着幻想、希望,却使人绝望、疯狂的世界:在这个小小的城镇中,所有的人都是长生不死的,统领他们的人是某个整体不明的教团首领,希望能借助这种力量,建筑一个世外桃源,以此躲避中世纪那无尽的战争。可是,在这个看似美好的事情真正得以实现的时候,所有的小镇居民都陷入了永劫。他们虽然可以长生,但他们也永远无法从他们的镇中离开。他们只能看着自己已经看过无数遍的熟悉面孔,永远重复着自己无意义的生活。纵使自杀,那奇异的力量也可以使他们在几刻钟内复活……最后,所有的居民,都因此变得疯狂,嗜杀。
而误入这个地狱的8个人,还能逃出生天,回到他们原来的世界吗?

人物设定:
阿尔西斯 男  19岁
传说中的勇者之一。在经历了数场冒险后,获得了全国民众的认可,并得到教皇的赞许。加入圣殿骑士团后,一心一意为教皇工作。后来参加了剿灭异端的任务,进攻了这个地狱,同时也拉开了故事的序幕。
据从未来而来的毕绝说,他在史书上的记载是下落不明,那他的结局究竟是?
陈丽夏 女  17岁
就读于某私立学校的现代高中生,由于是混血,头发是鲜艳的绿色。相对其它人来说,在这个事件中并未惊慌失措,而是毫无紧张感,就和在鬼屋玩一样,实在无法让人相信她只是个学生。
毕绝 男 24岁
(事先声明,此人与本人无关,只是我在百家姓中抽签抽到的姓)自称来自未来,是对这个小镇深有研究的学者。带着自己的生化女仆冷静的与疯狂的居民们周旋。也许是因为来自与未来的关系?
另外,他的枪械技术十分高明,他真的只是个学者?
翎 女 出厂后??年
从未来的工厂中制造的最新型生化女仆,忠心的辅佐主人,同时搭载了许多技能。出于某些原因,在听到某些字眼后会浮想联翩。
拉尔夫 男 18岁
圣殿骑士团的新人,但和阿尔西斯一样,拥有过人的战斗力。遭到居民的攻击后与阿尔西斯失散,目前情况不明。但奇怪的是,史书中并未对拉尔夫做过多记载。
张婕 女 16岁
同样就读于某私立学校,与丽夏是同班同学,属于那种典型的好学生。来到这个世界后惊慌失措,而且对周围的任何事物都感到绝望,不过却是他们8人中反应最为正常的一个。
安建国 男 27岁
陈丽夏的老师,是个刚从大学毕业的实习生,总是面带微笑。在这个世界中奋力的保护丽夏和张婕。同时他也对整个世界的构成很有兴趣。喜欢表演,这次他就是在准备话剧服装时被卷入了这个事件,所以来到这个世界时还穿着戏服。
奥斯卡 男 31岁
曾经是拉尔夫的对手,如今金盆洗手,成为了圣殿骑士团的总司令。受教皇之命来观察拉尔夫出任圣殿骑士后的首次作战任务。
系统:由于本人技术渣,采用的是传统的横板战斗,整体游戏性并不佳,但至少是一般水准。同时也有少数特色系统。

本游戏中因为时空错乱,中世纪、现代。未来的道具将会乱数出现,怎么灵活搭配使用是解谜的关键!

本作中没有等级这一设定,取而代之的是类似《龙珠》里的战斗力指数,可以通过物品或对话的组合激发出某人斗志,从而使战斗力暂时上升。

12-18新加入了疲劳系统,角色的体力会随着战斗时间的推移流失,体力耗尽时角色会陷入疲劳状态,战斗力大幅下降。可以通过兴奋剂和未来的鸡尾酒暂时提高体力。在战斗中使用技能体力将会消耗得更快,所以玩家需要在角色的DPS和存活中好好取舍一番。

再说一下,本作的地图虽然不算华丽,但是非常的恶趣味……具体情况上面有例子。

暂时就这么多,而且我的另一个游戏还坑着,我得同时忙两个@
这个篇幅较短,大概在2012年新年后即可完坑,到时还请各位大大赏光啦。

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内裤什么的最好吃了>v<!

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  • 更新完成啦

梦石
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发表于 2011-12-9 22:38:26 | 只看该作者
战斗力指数是一个亮点,有创意,
战斗力越强装备搭配就越合理?有没有技能可以随意组合的?

点评

bbh
因为是偏于写实风格的,所以技能很少,不过技能不一定比普通攻击使用,要看情况使用。  发表于 2011-12-10 10:05
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发表于 2011-12-10 11:01:10 | 只看该作者
话说最近流行这风格么= =
看介绍应该是玩法挺多的
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-12-10 19:57:24 | 只看该作者
话说,不是说有8个人么?怎么只介绍了五个?

点评

bbh
说错了,3个  发表于 2011-12-10 20:19
bbh
那五个木有设计好  发表于 2011-12-10 20:19
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发表于 2011-12-15 02:18:52 | 只看该作者
为什么角色画风都不同= =b
要用就统一啊

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bbh
……我是渣美工,素材都是非原创……  发表于 2011-12-15 18:30

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这个坑又要多久??

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bbh
一个寒假……  发表于 2011-12-18 18:01
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永夜蟄居の玖瀨

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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-18 18:22:40 | 只看该作者
本帖最后由 米酒獭酱 于 2011-12-18 18:24 编辑

看起来战斗力系统很不错的说
不过人设我看到了XP VX 和 XROSS那啥(忘了)= =

看到了这句:8个风格各异,来自不同时代的人 好吧 够强大。

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发表于 2011-12-25 09:41:51 | 只看该作者
战斗力系统不错的说。
不过说到这种系统,我更喜欢 《北欧女神 负罪者》 的系统。有兴趣的可以查查看。

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2012-1-10 22:17:51 | 只看该作者
低头惭愧,都是一个题材
“本游戏中因为时空错乱,中世纪、现代。未来的道具将会乱数出现,怎么灵活搭配使用是解谜的关键!”
我却比你做得差得多!
决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a>
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发表于 2012-1-13 17:25:42 | 只看该作者
画风不一致虽然没办法,但能否至少让头的大小一致呢?
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