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[游戏预告] 『巨坑瞩目』碎星(fractus) (近未来「奇异风格」?)

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梦石
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发表于 2012-1-7 01:56:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 infinte 于 2012-1-15 01:21 编辑

本来想复制过来的但是格式都丢了,还是看 pdf 好了。AR(增强现实)这个话题应该还是比较方便拿捏的吧

图:

Hitti 的草稿

流程草案
[Z]

新历779年,新洛涅尔省[1]
5月9日,Veir(女)逃出「星」,收到此消息的「失落时代」组织开始追踪她以有关Hitti、对Fractus命运至关重要的「世界的钥匙」The Thread。「失落时代」组织希望通过控制Hitti毁掉Fractus「这最邪恶的东西」,「重建人类的尊严」。
10日。原本只是一个平静的春天,Envis打算到周围的收藏市场里转转。因为有了Fractus,所有人都过上了衣食无忧的「天堂般的」生活,收藏成了人们的一大乐趣。Envis非常喜欢收集那些旧时代的东西,摆满了他的家。
在回去的路上,Envis发现有一架飞船正在追击什么。仔细看后才知道他们在追一个女孩子,年龄和自己相仿,而且穿的是祭师的服装。那个女孩后来迫降在Envis身边,Envis将她掩藏好后飞船离开。当晚,Envis保护Veir防止被「失落时代」发现。然而,次日(11日),Veir留下The Thread后不辞而别。Envis为此找了一整天。
12日凌晨,The Thread启动,Hitti(女)出现。Hitti的出现令Envis非常吃惊,不过他仍然去找Veir。然而,Hitti在当天给Envis造成了不少麻烦,Envis甚至说出「离我远点」这种话。Hitti听到后就消失不见。
12日晚,Envis回家后意外收到星君ElMoscaya的邀请,让他担任「治安官」并开启他的特殊权限。实际上El Moscaya希望利用Envis来找到Hitti以及Veir,因为Hitti只要现身,Fractus便「有危险」,而Envis有和Hitti接触的经历,对工作有利。
(虽然一般情况下星君可以利用Fractus的搜索功能找人,然而Veir因为即将参与献祭,被提了最高权限,所以诸星君拿她没办法;Hitti?祂自己搜索自己?)
Moscaya给Envis的任务是处理请求、维持治安。由于Fractus时代人口密度已经很低,治安官需要跑的地域相当广大,Envis认为可以利用这个机会找到Veir让她解释Hitti和她的所作所为。两边一拍即合,任命状完成。
(之后就是接各种分支任务刷属性啦~)
由于Envis非常想见到Veir和Hitti,5月29日,Hitti终于出现(傲娇……)回到Envis一边。此时Moscaya没有找Envis的意思,一来光有Hitti无法完成「献祭」,二来不想打草惊蛇。
6月1日是例行星祭仪式,当晚Envis接到紧急请求说「失落时代」组织欲破坏星祭,要求他紧急干预。赶到后Envis却发现一个长相和Hitti完全一致(Hitti「是我哎!」)的祭师。场面异常混乱,Hitti被「失落时代」抓走,而那位祭师则和Envis回合。那位祭师称自己也叫Veir(后文用Veir2称呼),而且透露「不只有一个Veir」。
因为Hitti被「失落时代」抓走,Moscaya对Envis下令追踪「失落时代」,并叫来另一位治安官Feorzo(女)协助Envis。Envis、Veir2和Feorzo踏上征程。
(之后就是各种被「失落时代」和Moscaya坑,刷级,分支等等~)
8月17日,当年第三次星祭,「失落时代」打算再次破坏的时候,Envis感觉到了Hitti的讯息。仪式中,趁「失落时代」出动之时,Envis偷袭进入「失落时代」的一艘飞船,发现了困住的Hitti。不料「失落时代」却杀来「回马枪」,原来「失落时代」早就对偷袭有防范,这回正好抓现行的。Feorzo趁混乱逃脱,Envis、Veir2都被捕获。
「失落时代」的领袖之一,Grannitz同时抓到「Veir」和Hitti,异常欣喜。他打算进行「献祭」——然后在「献祭」中,两者链接的瞬间中断「献祭」使Fractus从核心瓦解。但是Grannitz尝试进行链接的时候,最后一步总是无法完成。他感觉有些不对,又不知道是哪里有问题,打算先关押三人,之后再找原因。
8月19日,「失落时代」回到他们的据点Grannitz村(因为是Grannitz建立的,而且由于「失落时代」使用了屏蔽措施,Fractus不覆盖此村。位于希佩省[2]。)。Envis三人被「关」在村庄里的一处房间。
(在村庄的一段时间可以做分支刷经验)
9月16日,Envis收到讯息邀请他来村庄边缘的一处去,进去后发现是一位老人的工作室。老人展示了利用特殊的天线接收Fractus的方法。Envis回到「监牢」后才从Grannitz口中知道这位老人是他的父亲。第二天早上Envis准备去探望他的父亲时,发现那个工作室早已人去楼空。在这里Envis获得了相机。
Envis正觉得奇怪的时候,Grannitz却突然来信息要求撤退——原来,Fractus的防卫队开始攻打Grannitz村。Envis、Hitti仓皇逃离,Veir2被防卫队捕获。
Envis、Hitti在Grannitz的飞船上听取了Grannitz针对Fractus的言论,然而整个过程中,Hitti居然没有一点质疑。Grannitz觉得很奇怪(祂对别人的指责一点没有异议?)。因为大多数村民都在飞船上,Grannitz决议先到他好友Fesjer的村庄里避风修整,然后找祭师算帐。
在Fesjer村,Envis修整后(做分支可能)收到了Veir的求救消息:Veir在Zandu城[3]。为了找到Veir,10月2日,Envis独闯Zandu,(经过一系列战斗),终于找到位于城郊的Veir。Envis质问Veir为何抛下Hitti和自己,Veir不言。少顷,Zandu势力合围。此时Hitti出现并施展「神迹」,Zandu几乎整个消失,成为一片废墟。(事实上Zandu就是利用Fractus的AR技术建立的「虚拟城市」,本质是战争时期的一座要塞,后来成为死城,直到有人发现并利用Fractus建立「极乐城」。)在最后一刻,Envis却身中一枪受伤,此人正是Zandu的贵族之一,也是唯一在Zandu生活的贵族。Grannitz赶到后将此人击败。
当天,Veir搭载受伤的Envis离开,前往CA研究设施;Hitti则被Grannitz救下,并表示「非常难受」,呆在Fesjer村。在CA设施里,Veir孤身和Moscaya谈判,要他不再纠缠Envis等人,并「愿意献上自己」。
4日Envis醒来,发现身边的是Veir2,Veir2解释她实际上是人造人,并带领Envis参观CA设施。CA设施原来是复制人的生产车间,而且还拥有一个恐怖的「销毁室」,「没用处」的复制人会投入腐蚀器销毁。
正在Envis愤怒之时,Moscaya和双眼无神的Veir突然出现。Moscaya令手下抓住Veir2,并对Envis说「你们还有一小时,最后的话就说罢;我会放你走,但Veir留下」。
(煽情时间省略)
Envis和Veir决议毁掉CA、回Fesjer村、救出Hitti,之后开始逃亡。她们来到销毁室,发现Veir2即将被销毁!Envis破坏了机械,Veir2恢复自由,却导致CA启动自毁程序。逃离无门的Envis和Veir在最后一刻被Veir2救下,指出了逃出的生路。
逃离CA设施的Envis和Veir看见了前来营救的Grannitz一行。在他们正要高兴的时候,Moscaya和手下突然出现,要挟Grannitz,叫他「20天内交出Hitti或者我们亲自去抢」。Moscaya离开,Envis、Veir、Hitti与Grannitz聚首Fesjer村。
Envis、Veir和Hitti畅谈一夜,Envis展示他拍摄的照片,Hitti和Veir都说「很好看」。经过交谈,Envis终于知道了「献祭」与Fractus的真相:当年,「造物主」们(Fractus的设计师)发现,单纯利用电脑之类的东西无法设计出「聪明的」Fractus,必须为其注入灵魂,故而,他们找了「他们能找到的、心灵最纯洁的女孩」Hitti,并把她的灵魂注入Fractus,之后封住其自我意识,而保留其思考能力。换言之,Fractus里实际上有一个「人」Hitti永远处于沉睡状态,而她的智力却凭借Fractus的众多天端设施成为Fractus的基础。Fractus其实是一个无所不在的「神」!
而再深的沉睡也会苏醒,每512年,Hitti就会醒来,并恢复自我意识。在最初的一段时间,自我意识会仅限于一个很小的范围,对Fractus几乎没影响。但是之后,随着Hitti的自我意识开始在Fractus失控、蔓延,Fractus原有的秩序就会破坏,Fractus甚至会因此陷入疯狂。这也是「失落时代」反抗Fractus的原因之一:如果Fractus陷入疯狂,所有人都会疯掉,人类就会毁灭,所以必须让他们脱离Fractus。最可怕的是,现在距离Fractus彻底失控没多少时间了。
「献祭」的目的就是消除这种可能性:用一个和原始Hitti拥有一样基因的身体稳定住Hitti,然后让Hitti再次进入沉睡。但是这样也会夺取「祭品」的自我意识,让他成为植物人。也就是说在现在,要么Veir进入永久的沉睡,Hitti再次成为「消失的神」;要么Fractus在一个月后失控,包括Envis在内的无数人成为失控Fractus的行尸走肉。如果在这里选择第一条,会进入[B1]。选择第二条,会进入 [B2]。否则进入[T]
[B1]

Envis单独进行献祭仪式,Hitti消失,Veir陷入沉睡,游戏结束
[B2]

Envis、Veir和Hitti进入再一个刷分支的阶段,七天后Moscaya来要人,战斗中Hitti疯狂,Fractus失控,游戏结束
[T]

Envis两者都不同意,并说「一定有两全其美的办法」。「既然目前Hitti的状态不影响Fractus的稳定,那么把Hitti稳定在这个状态如何?」
当晚,Envis和Grannitz会面坦白了他的想法:将Hitti控制在目前的状态,让Hitti的自我意识不失控蔓延,这样Fractus仍然会保持稳定,「失落时代」也没有反叛的必要了。Grannitz认为可行,但是仍然说「不放弃武力解决」。Grannitz认为祭师那边应该有人知道怎么稳定Hitti,因此下令「失落时代」开始进攻祭师大本营「第一之星」[4]
10月16日,Grannitz的舰队对「第一之星」发起猛烈进攻,战况激烈,不过Grannitz的精锐部队仍然登陆「第一之星」。Envis决定兵分两路,Envis、Hitti、Grannitz一路去找Moscaya,Veir、Enri(Grannitz的妹妹,女配角之一)一路去找执行献祭的祭师。
Veir和Enri找到了那位祭师,发现她其实也是一个「Veir」,也是Moscaya制造出来的。她险些杀死Veir,最终被Veir在Enri的帮助下制服。但是此时Moscaya突然闯入,并绑走Veir,Enri回去找Envis和Grannitz。
Envis一行朝Moscaya进发,途中,Grannitz被Moscaya的手下所伤,Envis和Hitti最终找到了带着Veir的Moscaya,却被一层玻璃隔离,欲救无力。正在此时,Hitti再显神通,穿过隔离墙并升起隔离,Envis跨过击败Moscaya,但是时间已经不多,Hitti的精神开始恍惚,即将失控。
Enri这时候找到Envis,并透露,「第一之星」的顶端就是献祭的执行场所,那里似乎有办法。Envis一行向顶端进发,发现里面只有一部直通太空的天梯。此时Hitti已经几近昏迷,Enri看着追来的防卫队,启动天梯,孤身赴死。
Envis乘坐天梯来到位于太空的献祭室后,Hitti失控,Envis和Veir不得不和这个Hitti战斗。如果没有展示4张照片直接将Hitti击败,进入[B3]
Envis使用他拍摄的照片来唤醒Hitti,终于在第四张照片后,Hitti逐渐恢复理智,此时Envis用力一击,失控的Hitti终于停止暴走逐渐恢复理智。Hitti在最后一次爆发后进入昏睡,此时献祭室出现裂痕,即将毁坏。进入[S1]
[B3]

Hitti被击败后旋即分解,Fractus失去灵魂,天端全部离线。Envis和Veir回到第一之星后看到的是呆滞的众人,Grannitz来到天梯外宣布胜利。游戏结束。
[S1]

献祭室破裂。如果Feorzo在队伍里的时候友好度足够高,则进入[R1];如果EnvisHitti都可以在太空环境生存(解锁了「耐受/低温」「耐受/高温」「耐受/负压」「耐受/无氧条件」以及「移动/无重力环境」),进入[R2],否则进入[R3]
[R1]

在三人即将被卷入太空的时候,Feorzo前来救援。Feorzo的飞船最后在第一之星降落。进入[A]
[R2]

因为可以在恶劣条件下生存,三人成功返回地面,和第一之星里的Grannitz等人回合。进入[A]
[R3]

Envis和Veir葬身太空,悲伤的Hitti决意再次封印自己,Fractus恢复运行。游戏结束。
[A]

众人夹道欢迎:他们开创了Fractus的新时代,从此不再需要献祭仪式。之后「失落时代」和祭师团进行谈判,组建新政府,废除等级,而且民众拥有随时退出Fractus的自由权。
11月,Envis、Veir、Hitti回到家乡,开始了之后的生活。Envis和Feorzo仍然担任治安官,不过现在,他们不用再和「失落时代」对抗,而是成为真正维护安全的治安官。Grannitz在Envis家乡附近建设新村,安置他们原来的村民。
剧情结束,进入(Mod满天飞的)Freeplay模式。
(注意:有些道具装备等必须是B* 结局才能获得)

背景和环境设定Fractus/「系统」
在数百年[5]前建立的、覆盖全球的巨型装置组成的虚拟网络,相关的管理组织和一套信仰。当时世界开始陷入全面的生态危机和战乱,人口锐减到15亿左右,人类遭受了极大创伤。战争结束后,联合国认为使用科技手段维持和平和统一「很重要」,便让科学家研究全球级的、连接所有人的网络。最终「系统」建立,并逐渐控制了所有人。
Fractus含义「分开的」,因为最早采用的、基于战争时期军用通信系统的、有中心节点的设计(当时代号Unitor「统一体」)在实验的时候出现意外导致系统损坏,后来就改用分布式重新设计,「Fractus」就是新的分布版「系统」的代号。在新系统测试完毕准备运作时,却没法取一个好的名字,代号Fractus成为了最终的命名。
当时的设计师们为了让 Fractus 有「思考级别的能力」给它注入了灵魂(Hitti),随后将这个灵魂分解成「自我的部分」和「思维的部分」。「自我的部分」被封印,「思维的部分」则在整个Fractus运作。但是「思维的部分」只有思考能力,不能判别善恶,因此,为了防止Fractus被恶人利用,设计师又设计了管理系统,防止Fractus被滥用。然后,「自我的部分」尽管被封印,但是仍然会觉醒;觉醒的「自我」因为难以适应天端(Aezer)很可能会使得整个Fractus失控,所以需要进行定期的献祭仪式,
尽管一些人反对此系统(称之「妨害自由」),但加入潮最终覆盖了全球。所有的国家政府纷纷解体,「系统」统治人类。
组成包括:
     1.     (天端)144台太空装置
     2.     (星端)若干浮于空中的设施,「系统」的维护人员在此居住并对「系统」进行管理
     3.     (地端)地面设施,星端人员和普通人在此进行接触和活动
     4.     (人端)置入人体的纳米级装置,普通人通过此和「系统」联系
     5.     (虚端)一套统治所有人的信仰(宗教)
Aezer/天端
为144台太空装置,也是「系统」网络部分的「服务器」所在。这些装置的健壮性非常强,根据设计者,「在损失六分之五后仍然可以保持完整运作;即使只剩下一台都能然这一台所管辖的部分运作」。
Aezer装置采用了许多现在「难以想象」的技术,使得他们即使700余年没有更换,仍然运转良好。其中之一也许是,Aezer的计算核心并不是「芯片」而是类似人的大脑,所以才能注入灵魂、拥有自我意识。(可参考EVA里的Magi。)
Stella/星端
这些称为「星」的设施是Fractus维护管理者居住和工作的场所。共48处,但只使用了12处。本身是近似球形的建筑物,然而浮在空中,中间有很长的棍状物(长度为球体直径10倍以上)。
「系统」的管理者称为「祭师」,他们拥有对「系统」的管理权。祭师拥有很多不同级别,最高者27人「星君」拥有最高的管理权。「星君」并不全部同时工作,平时只有三分之一工作,其他则休息。
「祭师」名义上普通人选拔而来,然而现有祭师的亲属因为有先天的身份优势,使得祭师选拔实际上成为世袭。
Terrina/地端
类似宗教建筑的设施。通常会承担例行的「星祭式」活动。
Utoris/人端
纳米级的装置,遍布人体。作用包括:
     1.     向感官传递信息,进行扩增实景(Augmented reality),很多人端的功能都以此为基础
     2.     进行医疗;但需要时间
     3.     创建一个分身(Fork)。这个「分身」只存在于Fractus中,其他「系统」用户都可以看到(没有所谓「私密分身」;此外,分身是没法碰到的)。看到「分身」就是基于扩增实景。一般Fractus用户可以创建三个分身,「祭师」则可以有更多分身。
     4.     纳米装置的特殊功能,包括让人防火、防电磁、增加皮肤坚韧度、水下活动等,为增强级功能,多数只有「祭师」有权享用
纳米装置的升级换代是在地端设施内完成的,过程类似针剂注射。目前的纳米装置已经换了超过200代。
Fractism/虚端
一套宗教信仰体系。在「系统」建立后迅速取代了当时现存的所有宗教。宣扬「『系统』是人类创造的最高的神迹」、「任何脱离者必将受其谴」。
整个系统构成了一个完美的体系,一方面「系统」给人以巨大的利益和方便,而星端管理者利用虚端对人进行统治。
Fractism认为Fractus是拥有灵魂的,所以才需要祭师;然而Fractus的灵魂却几乎总是在沉睡的,因为他们平时便主要负责世俗权力。Fractus的灵魂觉醒时,需要一位祭师充当「祭品」来使之再次沉睡,来保障Fractus的和平和稳定。「祭品」并不会死,而是陷入沉睡中,被剥夺意识。
Fractus的反抗组织
有很多,「失落时代」是影响力较大的一个。祭师对反抗组织采取包容态度,除非他们对Fractus产生了「较大的、有威胁的影响」,主要是武力干涉。
角色设定Envis
主人公。Fractus用户之一。男性,20岁
Hitti
Fractus的灵魂表征(Express)后的人物。表观14岁。
祂就是那个为Fractus注入的灵魂,之后利用Fractus天端的Locca-Phelinq(L-P)表征系统在地面上出现。L-P是进行献祭仪式的重要组成,可以将Fractus内的AR体投影成真正的「实物」,所以Hitti是可以碰的。由于开销巨大,整个Fractus能进行的L-P投影非常少,使得Hitti这样的存在「非常罕见」。
由于在14岁灵魂注入Fractus后就进入沉睡,所以保留了14岁女孩的特质,比如些许的稚气,无穷无尽的好奇心,还有少女特有的阴晴不定。
Veir
即将献给Hitti的「祭品」。19岁。


[1] 新洛涅尔省:包括现英国、爱尔兰、冰岛和格陵兰岛

[2] 大致是现在的欧陆西部,法国西班牙地区

[3] 位于今法国南部

[4] 位于旧伦敦上空,因为战争使用的终极武器,旧伦敦已经完全沉没大海

[5] 实际上是779年




r7.pdf (324.85 KB, 下载次数: 181)


点评

LZ加我q374544202,我想找你当我们游戏的策划  发表于 2012-1-7 16:29
赶紧把文字copy进来呀,这样谁看得见,今天不改就删帖了  发表于 2012-1-7 08:55
Eisa 语言项目 · Marcodown · Peortho 制作中

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PIG·KIN

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发表于 2012-1-7 08:34:53 手机端发表。 | 只看该作者
抓机党情以何堪,文字解释…怎么奇异怎么瞩目,无图无引力
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2012-1-7 09:00:24 | 只看该作者
头一次看见这种蛋痛策划……
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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开拓者

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发表于 2012-1-7 09:53:53 | 只看该作者
文件已损坏……

                 无从有中来,有从无中生。
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发表于 2012-1-7 10:11:47 | 只看该作者
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开拓者

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发表于 2012-1-7 10:45:54 | 只看该作者
好难懂的设定,尤其是在加入了这么多英文之后……
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发表于 2012-1-7 11:24:22 | 只看该作者
这世界观也忒长了吧 一部作品表现的出来吗!!
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2012-1-14 14:39:12 | 只看该作者
看懂了……很带感
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