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[策划构思] R-sky游戏组第一款游戏构思策划(剧情已更新)

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梦石
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开拓者

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发表于 2012-7-4 21:13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 战国丶电灯胆 于 2012-7-8 12:19 编辑

最近 闲得无聊,又开了个坑。

希望各位能够加入!

具体剧情还在策划中,大致的方向:一个平凡的小孩子 随着命运的发展 终点是天空之城 发现自己不寻常的命运... ...

- -

与其说是策划构思,莫说这贴就是招人来的。

有意加入我们的回帖留下联系方式(QQ.E-mail)

招聘人员:

1.地绘两名:懂得XP地图绘制,要自带素材。
2.界面美工:懂得XP界面绘制,懂得基本PS。
3.游戏策划:懂得系统数值策划,及游戏细节调整。
半途而废,千万别来;向钱保证,绝不弃坑


我们论坛的地址:http://rsky.yiy5.com/forum.php

欢迎你的加入!

更新剧情(V.0.2)千年前,科技高度发达,人口膨胀、环境污染严重,人被分为2类,特权之人带走科技和资源,创造了天空之城,弃民留在地上。

天空的住民有先进科技,优越的环境,封闭性地发展了一百多年的文明,国家制度高度垄断。人民在思乡病、罪恶感、垄断的3重压迫下,自愿或强制性地封印在幻想和回忆中,化为灰烬,最后连统治者也如此;还有一小部分人逃了出来(为何逃出来?未定),在改善了的地表上建立新国家。遗忘之村诞生,守护关键圣器(特殊的记忆之石)。六大国家分别有其圣器。遗忘之村支派,产生神官,监护六国圣器。圣器是启动诺亚方舟(时空穿越工具)的关键。

弃民大部分死了,剩下的吸入毒气,改变了面目,陷入混乱之中,发展巫术、咒语,在地底建了混沌的国度——地狱,地狱也是高度垄断的国度,人被分为很多等级,大部分人生活悲惨。(由此生出主角的一个伙伴— —)地狱的人时刻不忘报复天空之民。

地狱和地表的文明不断发展,它们各自衍生出2套神话系统——地表人把天空之城当做圣域,地狱之人认为有了天空之城就掌握了世界命运。

主角所处的时代是表面和平的时代,主角是钢琴家,每逢盛大节日就为大家演奏。一天他预感到了村庄的不幸(黑暗中惊醒,银色的瞳孔映出火光,窗外是红色的月亮),后来在他演奏中(什么时候?没确定)村庄受袭击,带着记忆之石,从此开始逃亡之旅= =。

途中结识女盗贼(同伴)。想地方官求救,疑为山贼所为,求救无效。逃亡,救下遗忘之村圣女。道明逃亡缘由。受接纳,人们和善。圣女对外界产生兴趣(强烈的思念)。命运之出游。(男主角身份得到暗示,女主守护者之类的)

各国游历,遇第四同伴。搜集情报,发现秘密。遇到王城的某强人,强人相信了他的话,带着他来到王城。此时主角的国家与袭击之国联姻,主角揭露了阴谋(联姻还袭击做什么?没想好- -),两个王国爆发战争。接着六国混战。魔王失败。中间省略一大段剧情,没想好怎么填坑--。

幕后BOSS魔王,妄想控制天空之城。魔王来到天空之城(通过魔塔到达,塔顶有守护兽),其实误解了天空之城的作用,反而启动了天空之城的毁灭地面模式(出现最终BOSS),天空之城坠向地面!

主角搜集圣物,开方舟。圣女知道了自己的身世(圣物相关),祖先(女的)是天空之城的特权阶级,又是支持逃叛的一方,最后惨死,留下了影像,帮助其化解危机(魔王及最终BOSS)。
天空之城坠落,故事结束。
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发表于 2012-7-4 23:25:59 | 只看该作者
噢?
玄幻么。

看了一下论坛,目标是要与6R竞争吗?
[email protected]
聊聊。

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和6R竞争,是要有实力的,不敢啊!  发表于 2012-7-5 10:17
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-7-5 07:39:47 | 只看该作者
恶劣的草稿。

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还好了  发表于 2012-7-5 10:17
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开拓者

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发表于 2012-7-5 12:28:46 | 只看该作者
设定还不错,不过没图的一般都是坑

点评

好吧,让我看看你是怎么打破没图必坑定律的吧,少年!  发表于 2012-7-5 13:02
- -设定还在构思! 图片稍后放出!  发表于 2012-7-5 12:51
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发表于 2012-7-5 19:40:44 | 只看该作者
剧情预告做简单点,有个悬念,否则游戏不必玩了。
已经放出来,剧情策划大部分要推倒重来。
个人观点,不喜勿纳。

点评

- -这只是一部分,不详版! 详尽版还在研制中. . .  发表于 2012-7-5 21:17
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发表于 2012-7-6 22:31:25 | 只看该作者
楼主想好游戏名字了没有?

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报告,还没  发表于 2012-7-7 11:00
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