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[讨论] 大家作品中的人物一般有多少战斗力?

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-4-13 08:11:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果把手无寸铁的普通人的战斗力设为1,一般人物的战斗力可以评估如下:

0:婴儿、植物人。
1 = 10e0(一):无装备的普通人。
10 = 10e1(十):能同时打10个普通人。重甲骑士或持枪士兵。
100 = 10e2(百):剑术大师、高级法师、主战坦克。
10000 = 10e4(万):龙、高达。
10e6(百万):核弹。
10e8(亿):大国。
10e10(百亿):行星。
???:歼星之力、灭世之力,无法量度。

大家作品中的人物一般在游戏开始时有多少战斗力?游戏结束时又会成长到多少呢?
打个比方,大多数西式奇幻RPG里,勇者的战斗力一般是1->100。

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2016-4-13 08:22:27 | 只看该作者
本帖最后由 上贺茂润 于 2016-4-13 08:24 编辑

一般的中长篇rpg 开篇主角很少是白板的 大多是一类职业
比如 士兵 佣兵 冒险家 新手村出门 大概也有1<10的实力 当然不排除开场就是100以上的装逼男
随着剧情的进度 主角会慢慢成长 到100 1000以上 解决成为某大师 某国王 王子
如果主角本身就是和神挂钩 那么结局是很有可能到Max能力的 也就是游戏概念里最强的人
换句话说:主角本身就是最强的 游戏过程是他展现能力的过程
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-4-13 09:43:33 | 只看该作者
剑术大师也打败不了100人,,


言归正传,在下希望制作出来的游戏,冷兵器作战中,角色最多打个10人就已经很很强大了。猪脚的强度若是从打1个人能稳赢开始即可。
没有什么超能力,魔法等等,只有玩家熟练的技巧和精确的操作。

然而现实中在下做出来的游戏玩家可以1打20以上,比较为了迎合大多数玩家。


当然,到达后期以后,猪脚可以招兵买马,让部队人数从十人扩到百人,这样的话猪脚能杀得就几乎难以改变战局了。更多的玩的就是智慧了


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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2016-4-13 10:26:53 | 只看该作者
感觉到了万级以上 再大多少显得没什么意义了……
一般来说传统游戏里评价一个人极端地厉害只有“能力无法想象”(可以打一万或以上,常见梗“这个人可以轻易毁灭一个国家”但他到底多厉害大家并不关心)和“”(毁天灭地)两个级别
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-13 11:12:56 | 只看该作者
战斗力跟设定体系也有关,窝觉的跨作品对比没啥意义,窝想说下窝设计成长的思路~窝希望设定成尽量削弱升级要素,角色的能力到最后可能只能成长到初始的150%左右吧。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-13 11:14:08 | 只看该作者
根本想象不出这么宏伟的世界观,所以基本一直在弄小型室内冒险游戏(比如魔塔之类的),这样的话可能战斗力也就只有100上下了
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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Lv1.梦旅人

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剧作品鉴家

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发表于 2016-4-13 11:48:35 手机端发表。 | 只看该作者
主角大多数都是初始10左右结局100左右。。。
但是主角总是能击败战斗力万级的龙,高达等boss也是很迷。

点评

辐射3中蔑视玩家智商的100开锁破木门2333  发表于 2016-4-13 22:16
其实能灭龙的主角却经常打不开一扇木门,跨不过一条水沟,也很迷……  发表于 2016-4-13 12:21
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-13 11:54:36 | 只看该作者
本帖最后由 Vortur 于 2016-4-13 11:56 编辑
刺夜之枪 发表于 2016-4-13 09:43
剑术大师也打败不了100人,,


还有还有!
1.很多战斗需要运气,体力、战斗技巧于冷兵器时代,并不足够包揽一切胜利
2.即使一人vs10人,也要在一定条件下达成
  比如如果这10人是受过训练的职业军人,他们会盾牌阵、他们会包围+轮番攻击的阵法,如果剑术大师已经陷入包围的时候,他也会九死一生
  一般的技巧是,通过跑位来将对手分散开来逐一击破、打击头领起到震慑的作用,以限制团体的发挥
3.所谓的剑术大师在冷兵器时代必须擅长诡道
  首先要避免多次战斗,减少自己落败的可能;要在足够有影响力的决斗中获胜
  其次要将自己的技能理论化,形成一堆又臭又长的学说,以便招揽一大票弟子、让他们学得越慢越好,这样既能保持自己的剑术技巧优势,又能为自己聚集实力。其实此举就是“解放自己的时间”而已,让自己的时间变得值钱,而别人的时间则贬值(他们累死累活代替了剑术大师的时间付出)
  第三结党营私;一个成功的剑术大师必须有自己的社交圈子,要确保自己遇到难题的时候有声援的声音、确保自己有赞助人、确保自己有军阀势力的支持

  综合上面的观点,一个剑术大师的攻击力可以比较低,即使不是很低,但也会比人们想象中要低地很多。
【RMVA教程】
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欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-4-13 12:09:15 | 只看该作者
面对普通人:100 -> 1000
面对怪物:5 -> 50

设定中主角的能量武器对付普通人如切菜一般,但对付拥有能量屏障的怪物(或者配备能量屏障的人)则困难许多…

点评

主角是专门讨伐怪物的,参照了《噬神者》的设定。  发表于 2016-4-13 12:36
一般不都是相反么?难道这个主角是专打npc不打怪的?这不成了boss吗?  发表于 2016-4-13 12:22
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Lv4.逐梦者

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贵宾

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发表于 2016-4-13 12:10:38 | 只看该作者
10->10                  
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