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标题: 为啥在RTAB中的连击显示无用? [打印本页]

作者: 不取名字了    时间: 2009-1-9 05:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-9 10:49
哎!不懂RTAB
帮你顶一下吧!
作者: 光郎    时间: 2009-1-9 11:26
参考RTAB脚本设置和范例把。
#号后面的绿字写的很清楚呢。
同时最好参考下范例中特技动画设定的方法。
RTAB获取连机数的关键在于动画的闪烁帧的强度和数量呢。
作者: 张永    时间: 2009-1-9 11:44
脚本盲路过...提示下次发问请在标题标明一下问题的类型,关于什么.例如这个问题关于RTAB
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-1-10 20:42
RTAB判定里根据特定的某种闪烁来判定连击。
如果是整合的RTAB,判定为(5,100,0,0),闪烁帧数为1的闪烁为一次连击。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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