Project1
标题:
怎么样使用640 480的战斗背景?
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作者:
紫林心情
时间:
2009-1-18 00:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
艾伦沃克
时间:
2009-1-18 00:34
Spriteset_Battle里的
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)
改成 @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
找到 @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)
Window_BattleStatus里
def initialize
super(0, 320, 640, 60)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
后知后觉
时间:
2009-1-18 02:57
以下引用
艾伦沃克于2009-1-17 16:34:54
的发言:
Window_BattleStatus里
def initialize
super(0, 320, 640, 60)
这个有必要改吗?
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