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标题: 怎么样使用640 480的战斗背景? [打印本页]

作者: 紫林心情    时间: 2009-1-18 00:21
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作者: 艾伦沃克    时间: 2009-1-18 00:34
Spriteset_Battle里的
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)
改成  @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

找到 @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)


Window_BattleStatus里
def initialize
   super(0, 320, 640, 60)

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-18 02:57
以下引用艾伦沃克于2009-1-17 16:34:54的发言:
Window_BattleStatus里
def initialize
  super(0, 320, 640, 60)

这个有必要改吗?




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