Project1
标题:
一个有关地图的问题
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作者:
619358098
时间:
2009-11-14 20:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌辰
时间:
2009-11-14 20:38
去买个更大容量内存条装上。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=134316&extra=page%3D1
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-11-14 21:21
去买个更大容量内存条装上。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=134316&extra=page%3D1
凌辰 发表于 2009-11-14 20:38
噗噗,4000*4000的地图就连1028M的内存也加载不了吧。根据其算法
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69882&extra=&page=1
LZ可以像老关那样把地图切分成几块呀。
(rgss果然没C效率高,我玩的C语言写的游戏地图都N大,切换地图一点也不卡的)
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