Project1
标题:
All Of 新手教程(57已收录)
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作者:
仲秋启明
时间:
2010-10-17 19:08
标题:
All Of 新手教程(57已收录)
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
* L5 r v, c6 Q0 a+ ^5 _
9 d/ w- @1 e) D% s9 G
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
1 B6 F% u8 _# K6 R
& K5 r" l0 M' \3 ~4 I5 a
以下按时间先后排序:
/ z1 J4 X( G5 m
. q. t6 ` N# a. w
教程合集:
2 b2 q) W n0 Z/ @* T
第一辑
5 p% H x& c% f; D' t* N
: z; i3 {3 U# ~. H5 _5 s8 Y
地图加强:
2 ^ p3 T! U+ ^* ]
隐藏地点
By 仲秋启明 2011.02.13
* J4 `0 _3 q, R' w' l
拥有两种不同图块
By 仲秋启明 2011.02.03
8 K! k" K( h' B f% V' Z
修改图块+公共事件=完美的门
By 仲秋启明 2010.11.07
- W% {6 d' u. b* H& _7 R; k
公共事件实现昼夜交替
By 仲秋启明 2010.10.24
1 B" B' t+ J* u6 m
区域控制事件
By 仲秋启明 2010.10.04
" T$ s! y* o( l, v+ z, _/ |
法阵传送(透明度的变化)
By 夕阳武士 2010.09.25
* \: [+ d) G6 _# Z1 X9 A n
地图是买来看的,不是浪费库存的
By 夕阳武士 2010.08.11
0 Y+ |% G e0 [, `
设置可以禁止遇敌的物品
By 夕阳武士 2010.08.06
/ Y3 U8 [0 l- {5 C" c' k
1 P8 x: L6 M+ k5 e
脚本使用:
- j: r: H4 o+ _1 E
在菜单添加“队友对话”项目
By 夕阳武士 2010.12.25
+ A* [( R9 i( j5 j8 N
仲秋启明的人物介绍脚本多人版
By 夕阳武士 2010.09.29
5 G# g+ E$ y$ A. Q; I
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果
By 冰舞蝶恋 2010.08.24
4 U% k$ ]- r1 b5 ?, L
一些横板战斗的问题解答
By 夕阳武士 2010.08.18
/ U0 k1 |" g! ]$ y
' Y" A @) ^) |0 G5 e
* |9 D6 ~. \: q# Q: |
脚本教程:
1 u- O! Z' ~/ }' r( b) P
——————————————光的圆周率 连载————————————————————
2 \# @+ E) ]& X1 L% ^1 Z0 |
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]
By 光的圆周率 2011.08.08
2 _5 E8 Y/ |% Q$ v4 a# {
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
9 j i, t3 }, B4 E( E7 g _
1.基础(YiJL脚本请从此课开始)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
; ^$ \3 `+ B, w9 R& s, f3 y
2.计算累计时间Window
By 一箭烂YiJL 2010.12.6
/ r. |0 j# M8 G' r5 B- v
3.函数外的变量(理论篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
' L l" P2 A0 y8 ]: d2 S6 O7 a4 W
4.函数外的变量(实战篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
! V* y0 T* m7 g
5.细说数组与哈希
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
i, F) q% z8 s3 M7 A( K0 C+ [
6.参数与显示图片
By 一箭烂YiJL 2010.12.14
# v6 \$ D& o0 m
7.简单测试法x2
By 一箭烂YiJL 2010.12.18
8 R8 U4 @& z9 f! W
8.super的作用和外界调用类中函数
By 一箭烂YiJL 2011.01.08
) B8 X# j/ P, F% a; x8 V5 c, v
9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符
By 一箭烂YiJL 2011.04.21
' Y4 Y% R6 Y K( `4 J) A8 I7 d
——————————————八云 连载———————————————————————
7 u4 q! C$ R O
从0开始学RGSS2
By 八云 2010.11.01
* T; L* T% }6 M! @
——————————————单独脚本讲解—————————————————————
9 N- N8 X2 O Y0 s
在脚本中显示和使用变量的一般方法
By 光的圆周率 2010.10.16
7 M) o, A- N# Z! g. E
# {7 s& ]1 G& M8 i1 \
地图绘制:
; ?' {2 }' f3 {* e4 q" g3 v3 _, i" ~
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
$ Y8 h% |9 u0 O3 _9 [3 `; ~( H
Our World_室内
By 仲秋启明 2010.10.31
! [- q( O" _* O4 d) M% y
Our World_小镇
By 仲秋启明 2010.11.07
3 M# W# n; b: \6 g* T) |7 l
Our World_船
By 仲秋启明 2010.11.14
" B& Y. J0 {3 i, }
Our World_大地图
By 仲秋启明 2010.11.21
2 p6 @. |# h7 t( ?" r, l2 e
Our World_城堡
By 仲秋启明 2010.12.05
) |$ g" B/ Z- m; ^/ A) e
Our World_沙漠、雪原
By 仲秋启明 2011.02.03
% w. e3 d4 f: h& T+ _
Our World_森林的两种画法
By 仲秋启明 2011.02.13
/ f4 l8 r- O5 g$ e/ D: {
Our World_双子塔
By 仲秋启明 2011.02.17
7 R9 u j) L+ c) Y4 {
Our World_沼泽
By 仲秋启明 2011.02.20
6 \. e9 L' }/ i2 a
Our World_下水道
By 仲秋启明 2011.02.27
$ ]; Y) I* |: t. r) d8 d2 g% L& ~
Our World_剧情用海边道路
By 仲秋启明 2011.04.03
" E, O( _) K# r d
Our World_山道
By 仲秋启明 2011.06.22
2 V, H2 N; p4 |( _9 @
Our World_城塞
By 仲秋启明 2011.07.02
2 \& S6 S) G) B" S8 j+ J, E
Our World_真·大地图
By 仲秋启明 2011.07.05
5 \. v; q- {* Z" y+ _% G/ M) n
Our World_天空城堡
By 仲秋启明 2011.07.20
$ f- G* o4 u2 z% O4 ~
Our World_矿山
By 仲秋启明 2011.07.26
6 h9 s/ G; c9 W; M' D3 o9 H2 d
9 g5 r* q( y) g; J) T5 M3 |, J
2 @; A. m0 B0 g3 z# r( w7 s
事件创意:
9 L1 M, s! H Z6 y5 j
小机关的设置
By 仲秋启明 2011.06.15
: m4 k6 D$ ?* c2 {) ]
队员从角色中走出
By 冰舞蝶恋 2011.02.26
/ x% ^6 J3 G t) [3 Z+ a1 l9 z: y
双向赌博系统
By 冰舞蝶恋 2011.01.21
% E+ d; t: i. m9 _0 m O
偷盗技能
By 冰舞蝶恋 2010.12.06
. P5 d' p/ Y7 E5 G6 A! ]
技能的细节处理
By 夕阳武士 2010.11.27
" h4 \) U6 M8 z' F; d- v
漂浮的机关桥
By 仲秋启明 2010.11.14
# Q w9 \) O. K
明雷可复活怪的制作
By 冰舞蝶恋 2010.11.04
N9 u3 c% a; b# F# H9 |; C
纯事件银行系统
By 429259591 2010.11.07
" t) u; y2 @9 l
事件做菜单
By 小鱼子2010.11.06
. n! H% i$ u9 ~& \/ s) d
让队员从队伍里“走”出来
By 夕阳武士 2010.10.30
: T# \. B( H! D0 f4 k
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug)
By 夕阳武士 2010.09.23
0 {; k; J. z5 s
标签的妙用(钓鱼系统)
By 小鱼子2010.09.23
0 u+ p( Q$ M8 ?) }! @, {) Y% J
教大家做落石
By 夕阳武士 2010.08.28
: s. \' g1 J" g+ F' g4 I
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅)
By 夕阳武士 2010.08.06
" }+ u" A) f7 Q! L8 z/ L
+ Z& A4 K# O- C# L; x3 ?
基础教学:
2 l! E Q% I. g1 P9 p: T
新手向图文介绍
By 八云 2011.01.14
& r% ^- [8 y) ]1 o- N' x
新人事件第一页详细讲解
By 429259591 2010.09.22
" F. k" R p I; i6 ] `) N. ^6 j, s
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案
By 夕阳武士 2010.09.22
' f/ h. J2 o) O) n
明雷怪物
By 冰舞蝶恋 2010.07.19
+ c$ u( u: k% `3 M+ Z+ b- D! d* P& O; z
, Z9 ]7 D6 m# Z6 h2 k
以后请大家新手教程帖同意以“
新手教程——
”作为前缀
0 [& S. I# ?' b
3 Q2 u: h, i. B2 x1 m. I- u7 z4 A
谢谢合作
- ^! Z) d( s4 P! h! F% y
! ?: v$ b) p* N. z
另附调查贴,可作为各位的教程方向
5 W* a3 H9 ` N( U/ F+ }
调查贴
7 @; S# P M5 t/ A
" v1 ?# x. E' w6 }/ A
作者:
夕阳武士
时间:
2010-10-17 22:15
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
作者:
429259591
时间:
2010-10-18 18:06
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1531432
* M1 r7 p( P; R
这个可以算么?
作者:
夕阳武士
时间:
2010-11-2 18:22
回复
仲秋启明
的帖子
* z/ Y. {! Y5 S- G( j
% k6 b) j& s4 ^& d* A+ H
把那落石删了吧,技术太渣了
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-7 21:44
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <
作者:
仲秋启明
时间:
2010-11-14 20:40
话说咱离出第一个教程合集不远了
作者:
光的圆周率
时间:
2010-12-19 17:35
是要登记么 = =a
9 v# i. p3 m, E; n4 h
http://rpg.blue/thread-163432-1-1.html
作者:
夕阳武士
时间:
2010-12-26 13:14
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?
作者:
仲秋启明
时间:
2011-2-27 13:39
我的地图教程数量赶上永子了!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-17 22:05
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-24 17:04
啊对了,不是教程,是做好的工程或脚本能收录不??
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-20 15:10
不要只有我一个在出教程好不好!!!!
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