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标题:
All Of 新手教程(57已收录)
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作者:
仲秋启明
时间:
2010-10-17 19:08
标题:
All Of 新手教程(57已收录)
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
: X: U4 w, F& q4 @; r. ?" ?. O
2 I8 U! \9 k( R" D6 r2 h& T/ v
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
4 H! [0 X8 D- e3 ~+ Q& ?4 Z
% K' k/ h4 K) S7 P3 [9 o5 ~" Q! h% `$ D
以下按时间先后排序:
. E( V* p7 ~# L3 K
6 }! S' U$ X! I# [
教程合集:
! D$ C$ u, y+ Q) M! M0 `0 z
第一辑
' u, I q; h0 [" z5 Q
! Z/ h8 K E5 W! j/ ^+ x
地图加强:
; ]+ L8 i7 F1 r- T; y0 A
隐藏地点
By 仲秋启明 2011.02.13
9 U7 ~( @' o9 \/ k9 D5 z
拥有两种不同图块
By 仲秋启明 2011.02.03
: p9 W6 s' n, }/ H& r& l) I+ F
修改图块+公共事件=完美的门
By 仲秋启明 2010.11.07
* J$ v7 i8 J; c# W6 f) `- l
公共事件实现昼夜交替
By 仲秋启明 2010.10.24
/ U/ B3 Y- z0 Q! S+ l$ Y$ Q( b% @
区域控制事件
By 仲秋启明 2010.10.04
: d" f: {5 l- T- [. H7 |5 _& I9 t
法阵传送(透明度的变化)
By 夕阳武士 2010.09.25
; D; o+ P( l' I) ^' K8 |( ~- ^
地图是买来看的,不是浪费库存的
By 夕阳武士 2010.08.11
* Q( U# e0 j: C, ?( ~" v( B
设置可以禁止遇敌的物品
By 夕阳武士 2010.08.06
4 K$ w- G" R! S* n5 I/ G
$ G7 h6 p& [1 U8 K# B/ y+ ^+ |
脚本使用:
( k; @ a/ D @) D( }0 ?# n; F
在菜单添加“队友对话”项目
By 夕阳武士 2010.12.25
% W. W7 u% y" i- G% j4 D% i
仲秋启明的人物介绍脚本多人版
By 夕阳武士 2010.09.29
d R" v! F E" |/ k, d8 m
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果
By 冰舞蝶恋 2010.08.24
" b* M! f/ j( t c8 c& B
一些横板战斗的问题解答
By 夕阳武士 2010.08.18
0 i! U) v B% |, n
: `; C: B2 T! R% c2 M; `. x
4 N4 S! U% A4 K( w; j
脚本教程:
/ |2 k0 `5 f6 r- U3 Q$ t
——————————————光的圆周率 连载————————————————————
' g' S8 K5 ^5 _! ?! s
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]
By 光的圆周率 2011.08.08
! C# k9 [2 r4 Q6 ?/ ^" S# C
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
2 e. a1 R8 j" h2 I/ g& v
1.基础(YiJL脚本请从此课开始)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
) s: ~6 C6 w! ]% R \
2.计算累计时间Window
By 一箭烂YiJL 2010.12.6
: r' x& l1 I# x' \
3.函数外的变量(理论篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
% G6 Q9 Z9 Q0 H$ V: Y1 v
4.函数外的变量(实战篇)
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
8 e7 ?, ?# ?3 M5 S1 ?1 v4 Q* {. y8 K
5.细说数组与哈希
By 一箭烂YiJL 2010.12.11
" g- K7 S. s+ i, R1 F @- U
6.参数与显示图片
By 一箭烂YiJL 2010.12.14
' h% N9 X. A6 l; B* ~" a
7.简单测试法x2
By 一箭烂YiJL 2010.12.18
* P! g) R+ h/ _4 @0 M5 Q9 M
8.super的作用和外界调用类中函数
By 一箭烂YiJL 2011.01.08
8 G' K* k+ ]! y" U. t7 v
9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符
By 一箭烂YiJL 2011.04.21
0 _: K: P; ^ z2 J' Q
——————————————八云 连载———————————————————————
& C# _7 ]3 i8 v, ~- c
从0开始学RGSS2
By 八云 2010.11.01
, s8 U# F( J" W1 \- A
——————————————单独脚本讲解—————————————————————
* h" f: G" E+ N+ L% c
在脚本中显示和使用变量的一般方法
By 光的圆周率 2010.10.16
( s2 w$ z! @ ]" p; |
! x; w6 i9 s( I8 ?0 I) |! @
地图绘制:
& l6 ~% H8 _8 ?9 M7 Z b
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
( ~+ b+ ~+ y) }
Our World_室内
By 仲秋启明 2010.10.31
3 x0 F5 `3 C1 p5 S' s" A: ]
Our World_小镇
By 仲秋启明 2010.11.07
8 I& ]0 e [; V y
Our World_船
By 仲秋启明 2010.11.14
" u Z& a; r% b6 l9 Z
Our World_大地图
By 仲秋启明 2010.11.21
; i; |& t$ Y5 h& g* m9 u7 H' r& h
Our World_城堡
By 仲秋启明 2010.12.05
6 U2 \+ k8 w) J) h
Our World_沙漠、雪原
By 仲秋启明 2011.02.03
1 I1 m) A) @. t. V" U) E
Our World_森林的两种画法
By 仲秋启明 2011.02.13
}, _( K9 h( M2 `9 y" P
Our World_双子塔
By 仲秋启明 2011.02.17
3 R0 m$ Z% r$ J# E6 D: x
Our World_沼泽
By 仲秋启明 2011.02.20
% J7 D9 D. I* f6 n
Our World_下水道
By 仲秋启明 2011.02.27
; Y. A" Z& C! n9 ? h) s! D4 N% I( k
Our World_剧情用海边道路
By 仲秋启明 2011.04.03
a& v; R @" w' K* q5 n, n
Our World_山道
By 仲秋启明 2011.06.22
9 V) K$ D# d7 _9 E/ S
Our World_城塞
By 仲秋启明 2011.07.02
, x/ W X2 g' y8 w
Our World_真·大地图
By 仲秋启明 2011.07.05
5 W5 Q: p1 H9 k) _8 {! d
Our World_天空城堡
By 仲秋启明 2011.07.20
G$ l0 F/ [* Z7 P2 U B/ C
Our World_矿山
By 仲秋启明 2011.07.26
1 C2 o2 D z& E3 s+ U* D
7 d8 V: `& M2 P8 ^0 ?8 _
8 U, u/ A9 Z& L. e4 C
事件创意:
9 J8 i6 t6 C* H- Y( D- Y# {7 E
小机关的设置
By 仲秋启明 2011.06.15
: |2 y0 Q! S1 P: I p
队员从角色中走出
By 冰舞蝶恋 2011.02.26
9 G8 k% W! d. x* _& V
双向赌博系统
By 冰舞蝶恋 2011.01.21
0 J( P7 o$ v( L& {
偷盗技能
By 冰舞蝶恋 2010.12.06
; U. A5 c2 f* ~% _( D# E
技能的细节处理
By 夕阳武士 2010.11.27
% z n5 K6 f, T& m- q! ]4 ~2 m
漂浮的机关桥
By 仲秋启明 2010.11.14
- v2 n8 y! }, q8 a+ a% U
明雷可复活怪的制作
By 冰舞蝶恋 2010.11.04
0 W1 G- J! d. G9 T
纯事件银行系统
By 429259591 2010.11.07
7 R0 z* ?7 U6 Q2 ?! S1 Q6 d/ B
事件做菜单
By 小鱼子2010.11.06
+ w8 G0 h! {) @6 O4 c5 e; {6 d
让队员从队伍里“走”出来
By 夕阳武士 2010.10.30
7 w: s. S2 W& P
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug)
By 夕阳武士 2010.09.23
+ a P8 M% s8 G2 ~; w) R
标签的妙用(钓鱼系统)
By 小鱼子2010.09.23
8 X/ x" e% h: n/ w+ t# m( E
教大家做落石
By 夕阳武士 2010.08.28
4 i: m( s- Q5 U# z/ V6 E5 l) G
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅)
By 夕阳武士 2010.08.06
+ w! X" D- G, s, S' @- F
/ G+ _, e" f5 L( w4 ~8 f
基础教学:
p2 o% h- ^( {) ~ S
新手向图文介绍
By 八云 2011.01.14
( j5 D/ P- A2 ]! r+ H; r
新人事件第一页详细讲解
By 429259591 2010.09.22
4 {; L$ }: |7 z; L. n
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案
By 夕阳武士 2010.09.22
d) \: Q" s, z0 w4 {
明雷怪物
By 冰舞蝶恋 2010.07.19
5 F8 z: w6 D! ^ R! e# m
/ Q4 B# x [3 B% X0 u- w- ?; C" k
以后请大家新手教程帖同意以“
新手教程——
”作为前缀
8 q1 B9 b4 A; ?# }, \4 n; i4 R/ H
) w1 Q4 m6 v7 |- r2 [8 a2 T- p q
谢谢合作
! I. p4 i; r6 }2 t6 \
c! }% ?9 r s; F( J/ \' ^& O
另附调查贴,可作为各位的教程方向
% p- f/ I6 D) K- ?8 e, T
调查贴
! q0 g1 a, B; z6 L( t
2 q0 ]- f, b1 p" n4 h
作者:
夕阳武士
时间:
2010-10-17 22:15
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
作者:
429259591
时间:
2010-10-18 18:06
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1531432
) |3 O; P2 W+ q- b" }/ p, t: p
这个可以算么?
作者:
夕阳武士
时间:
2010-11-2 18:22
回复
仲秋启明
的帖子
# }) X" l4 b4 X: e% B1 W8 F) \
2 ]( a$ g" h' I) I
把那落石删了吧,技术太渣了
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-7 21:44
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <
作者:
仲秋启明
时间:
2010-11-14 20:40
话说咱离出第一个教程合集不远了
作者:
光的圆周率
时间:
2010-12-19 17:35
是要登记么 = =a
( x+ X8 \0 X0 A1 Y9 G; L
http://rpg.blue/thread-163432-1-1.html
作者:
夕阳武士
时间:
2010-12-26 13:14
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?
作者:
仲秋启明
时间:
2011-2-27 13:39
我的地图教程数量赶上永子了!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-17 22:05
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-3-24 17:04
啊对了,不是教程,是做好的工程或脚本能收录不??
作者:
仲秋启明
时间:
2011-7-20 15:10
不要只有我一个在出教程好不好!!!!
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