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标题: 关于66大人的NPC显名脚本 [打印本页]

作者: wu6659505    时间: 2011-1-16 02:30
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作者: 殇阳    时间: 2011-1-16 19:44
By the way 这个脚本有一个很大的问题,比如有一个NPC是需要在触动开关后才能出现,如果直接用,写名字的话,直接就出来了,同求解决方法
作者: 黑白旋律    时间: 2011-1-16 19:49
回复 殇阳 的帖子

无耻。。
11.# 修改NPC名的方法:$game_map.events[事件ID编号].name =

12.# 比如某个宝箱,原名宝箱,打开后名为“打开的宝箱”,则

13.# $game_map.events[@event_id].name = "打开的宝箱" 或者

14.# $game_map.events[2].name = "打开的宝箱" (假设宝箱是2号事件)
你不能再打开独立开关的时候再修改名字吗!

作者: wu6659505    时间: 2011-1-16 19:52
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