Project1
标题:
关于66大人的NPC显名脚本
[打印本页]
作者:
wu6659505
时间:
2011-1-16 02:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
殇阳
时间:
2011-1-16 19:44
By the way 这个脚本有一个很大的问题,比如有一个NPC是需要在触动开关后才能出现,如果直接用,写名字的话,直接就出来了,同求解决方法
作者:
黑白旋律
时间:
2011-1-16 19:49
回复
殇阳
的帖子
无耻。。
11.# 修改NPC名的方法:$game_map.events[事件ID编号].name =
12.# 比如某个宝箱,原名宝箱,打开后名为“打开的宝箱”,则
13.# $game_map.events[@event_id].name = "打开的宝箱" 或者
14.# $game_map.events[2].name = "打开的宝箱" (假设宝箱是2号事件)
你不能再打开独立开关的时候再修改名字吗!
作者:
wu6659505
时间:
2011-1-16 19:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1