Project1
标题:
关于武器必杀
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作者:
losyK
时间:
2011-5-9 21:42
标题:
关于武器必杀
我有个想法:能不能把某些的武器加入一个特殊的必杀性质。这个机理和暴击差不多,但把加倍物伤改为某个技能,每把武器的必杀都不同(就是分别设定,用哈希表之类,但好像有些麻烦)之后在每一把有必杀的武器都有一个武器熟练度,只要有参战就增加。武器熟练度倒没啥问题,菜单也能搞定,但必杀判定那里我有点晕。我现在就是想在暴击判定那里动手脚。但作为脚本初学者,对于战斗中的装备判定不是很了解,总不能一把一把判定,在一个一个的对应技能吧?怎样把武器与必杀简便的绑定在一起并判定呢?希望有人帮一下我,最好能打一下这块的代码。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Wind2010
时间:
2011-5-10 12:18
其实LZ说了这么多我根本不知道是什么意思
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