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标题: 求一个可以制作补丁的加密方法~ [打印本页]

作者: 天使喝可乐    时间: 2011-7-20 12:46
标题: 求一个可以制作补丁的加密方法~
版规不让问解密 加密可以吧……违规的话请锁。

RM的默认加密太容易破解了= = 下个破解器就解了,很没安全感,虽然我游戏中用了很多别人的素材,但是游戏是我自己做的也不想让别人改。
因为游戏需要制作更新补丁,所以想求一个相对安全的能制作补丁的加密方法,谢谢啦~
作者: aq5888123    时间: 2011-7-20 14:31
可乐,又见面了,你应该不记得我了,潜水很久了的说。
你这个想法也不是没道理的。
但怪我只是一只小小虾米,无法帮助你,你其实可以联系到“神剑天情”的作者,他的加密方法就挺好的。
恕我心有余力不足啊。。。。。
好久才来一次论坛,希望对你有帮助啊喂。。。。
总之可以去联系它的作者。
先飘了~~
作者: fux2    时间: 2011-7-20 15:44
于是最好的加密就是伪装+一点点不易察觉的手脚
作者: 熊猫    时间: 2011-7-20 15:54
本帖最后由 熊猫 于 2011-7-20 16:07 编辑

XOR初始加密密钥和算法知道的话就可以实现可制作补丁的加密。
加密有很多方法。
没有加密是破不了的。目前我见过最完善的加密是 姜太公的小岛 加强版(不是最终版哦,^_^)
夏娜写的加密。(估计他是不能告诉你了……告诉你的话某方法就有危险啦)
你的话我推荐你MoleBox全都包在一起,这样一般人就破不掉了……

你不想让别人改可以理解,但是我还是奉劝你不要加密。

如果真是有本事,像夏娜那样,自己做加密Game.exe、rxdata、DLL神马的所有文件全都自己做,"执行引擎"也换掉。
到不了这个地步的话,还是不要想着什么强大的加密了。

我想了想倒是有一种简单的方法,你联系我吧QQ497242884
作者: 懒De说    时间: 2011-7-20 16:54
可使用半加密,将素材和Data,打成一个文件
用什么我不说了,因为我一说,就都可以破解就没有意义了,可以用私信
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-7-20 17:02
熊猫 发表于 2011-7-20 15:54
XOR初始加密密钥和算法知道的话就可以实现可制作补丁的加密。
加密有很多方法。
没有加密是破不了的。目前 ...

没有达到那种程度……我加密只是为了不让人太容易破解 这样比如一些解谜的答案直接翻工程就找到了 如果真为了解谜而费些劲那我也算荣幸了……只是不想让他点个鼠标就给解开了 那就没什么意义了
作者: 灵魂の补给    时间: 2011-7-21 10:10
去问2K吧




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