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标题: rmxp(vx/vxa) 使用 directx 來做圖形處理以及運算優化的腳本?? [打印本页]

作者: sdgn    时间: 2012-7-13 12:20
标题: rmxp(vx/vxa) 使用 directx 來做圖形處理以及運算優化的腳本??
本帖最后由 sdgn 于 2012-7-13 13:18 编辑

想請問一下有沒有可以讓 rmxp 使用 directx 來做圖形處理以及運算優化的腳本??
不然的話不管裝啥顯卡都給cpu做大多的運算在這時代太落後了
(VX/VXA 好像也是)dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Ranger    时间: 2012-7-13 15:39
你还不如不用RMXP,用3D引擎,我推荐几个,例如:幻影,可以使用易语言搞游戏,血泉,只不过很难找,还有虚幻
作者: sdgn    时间: 2012-7-13 22:31
Ranger 发表于 2012-7-13 15:39
你还不如不用RMXP,用3D引擎,我推荐几个,例如:幻影,可以使用易语言搞游戏,血泉,只不过很难找,还有虚 ...

只是想挖掘RM的可能性
況且這裡是 66rpg 阿
作者: IamI    时间: 2012-7-14 11:38
RM用的就是DirectDraw和GDI掺在一起的产物……
黑产品很多,不过就只剩一个RM窗口,还不如直接用其他语言完成。
此外,本帖适合扔到触手讨论区。
作者: 1203782595    时间: 2012-7-28 09:52
在66RPG找找吧,我记得以前有的




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