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标题: 【召唤大神】如何让行动顺序只与速度有关? [打印本页]

作者: gonglinyuan    时间: 2012-8-9 22:09
标题: 【召唤大神】如何让行动顺序只与速度有关?
本帖最后由 gonglinyuan 于 2012-8-9 22:10 编辑

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# ● 确定动作速度
#--------------------------------------------------------------------------
def make_action_speed
  @current_action.speed = Float(agi)
end

这段已经改好了,但战斗中会出现以下情况:
我方角色快于敌人、只剩一丝血,想要发动技能。照理来说应该是我方先攻击杀死对手,但实际上是对手先把我方角色秒杀了。这是怎么回事呢?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2012-8-9 22:34
试试去掉floag?
作者: 幻想中的鸡蛋    时间: 2012-8-10 10:30
试试去掉Float+1
另外可能还有什么状态减速度了?
或者你重写过排序定义?
作者: a19981007a    时间: 2012-8-10 17:14
用cp制战斗吧.......{:2_270:}




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