Project1
标题:
所有角色行走图图形为事件中心显示
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作者:
domodomodomo
时间:
2014-1-13 12:23
标题:
所有角色行走图图形为事件中心显示
角色行走图一般默认是显示在事件x轴的中间Y轴的上方,而不是行走图的正中心,这样一来大型的行走图就会出现错位的情况,如何修改成显示在正中心(包括主角)
按理说应该不难实现,但我找不到对应的那个坐标
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2014-1-13 15:00
这种问题真是太奇葩了…最简单的就是改行走图,何必费劲改什么“中心”?
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2014-1-13 21:46
LZ说的是编辑事件时,显示在地图上的事件图形?还是测试时的事件图形?
如果大行走图会错位,那么放事件时,可以先“提前量”,比如把事件放到比想要的位置高一格。
作者:
yagami
时间:
2014-1-14 22:19
ox 取sprite width的一半 oy取 height的一半 默认脚本 没射ox oy 所以精灵中心点 在0 0 找到地方加上ox oy就行了 具体的 lZ自己去脚本找吧应该很好找
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