美丽晨露 发表于 2014-4-3 18:14 首先进入游戏时判断有无生成一个文件。 然后这个文件有无在游戏中写入过壁纸(CG)的保存信息。 最后就是在 ...
hijl1990 发表于 2014-4-3 18:21 原理听懂了,可我不知道这段代码我应该插在那里?能在范例里修改说明下吗? 对了,我用的是事件标题。不 ...
美丽晨露 发表于 2014-4-3 18:25 将那段脚本插入原脚本的最上方。 保存CG时输入保存的脚本。以上
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美丽晨露 发表于 2014-4-4 21:57 略微用自己的脚本改了一下 试试看吧