yuehuaql 发表于 2021-1-4 16:44
UI显得单调~~~
黛惠 发表于 2021-1-4 17:05
立绘的画风真漂亮!
是什么样的故事呢www
红十字 发表于 2021-1-4 17:28
点赞:挺帅的啊,还有角色图呢,画的真不错.
策划建议:
1,剧情,RPG游戏主要玩的就是剧情.目前看不出来剧情,但 ...
战栗贵公子 发表于 2021-1-4 17:38
有人搞美术的话,建议换掉软件自带的图块素材,不知道为啥rpgmaker的自带图块素材我总觉得出戏 ...
Retsu 发表于 2021-1-4 17:43
画立绘我可以,像素图块是真的不太在行
回转寿司 发表于 2021-1-4 18:14
立绘真的很漂亮,尤其是女主(应该是?第二张图里的棕发姑娘)太可爱了w
解谜向满好的,盲猜一下大概还带点 ...
1553866533 发表于 2021-1-4 21:22
可以在左上角设置一个女主的头像,左下角设置一个队友头像,当遇到一些地点的时候,可以触发对话,甚至npc ...
【暗号】
通过暗语、符号、谜语等方式提示正确的路线/正确的密码/该调查的东西/该开启的机关/物品该摆放的位置等。
【照明】
找到灯烛等照明物品照亮黑暗的空间后才能继续探索。可变体为边前进边用火种点燃附近墙上的照明火把。
【搭桥】
通过把拉杆拉向不同的方向可以让桥搭向不同方向,从而到达不同的地方。
【传送】
通过传送阵等方式在各个没有道路相连的地点间移动。
【收集】
收集特定物品,比如用木板搭桥、用物品启动机关、寻找钥匙开门、收集纸张或物品碎片拼成完整的以达到目的。
【躲避】
在前进过程中回避敌人/卫兵,不能被撞上或不能被发现,不然即算失败或被传送回出发点。
【捕捉】
跟躲避相反,需要捕捉到迅速移动中的目标。
【记忆】
记忆翻牌、记忆物品的正确位置、记忆顺序、记忆每组中有哪些东西等。
【问答】
直接回答机关/守门者提出的问题,答对方可通过关卡或开启机关。
【时限】
开启计时器,由于人物负伤、炸弹即将爆炸、机关自动关闭时间等原因必须在有限时间内来到某处/完成某任务。
【推箱子】
移动重物到指定位置,以让出道路或压住开关等。
【无法控制的移动】
进入路径后只能朝一个方向移动到底,无法中途停下。常见的例子如在冰面上滑行、乘坐矿车等。
【只能踩一次的地面】
被踩过的地面会塌陷/燃烧/消失,无法再踩。
【禁止走的路】
踩到某些格子就会被传送回出发点或扣血。可配合【暗号】等其它机关类型使用。
【多地图互动】
在一张地图上进行操作以解开另一张地图上的机关,比如在上层剪断绳索令上面挂着的物品坠入下层,然后到下层的房间获得落进来的该物品。
回转寿司 发表于 2021-1-24 09:21
地图加了光影以后更好看了,房间布局也不错w
关卡建议的话,个人以前总结过一些RM容易实现的常见谜题类型, ...
jiuchong442 发表于 2021-2-1 23:22
好厉害,萌新好奇菜单是怎么做成这样的,事件还是插件呀,太强了吧
Retsu 发表于 2021-2-2 04:08
我用的是Drill大佬汉化的MOG主菜单插件
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