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[讨论] 主线预计20万字,文本量30万字,有必要分割发售吗?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 12 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。目前我在写一个游戏剧本。目前文本量在20万字左右。预估完本会在30万字。目前剧情是以三个有体验顺序的平行故事串联的。我不太会估计成本。美术方面像素画以外的我会自己画。像素画和游戏制作应该会找人有偿合作或者说是外包。每个故事线的故事都是完整的,前两个故事线完本我估计会在15万字左右。要是先发布和宣发经济压力会低很多。(不过剧情为主的话确实会担心玩家忘记剧情,不过愿意花钱的话应该可请一些剧情总结up在宣发的同时在社区给剧情定调和给大家复习)好奇大家的看法
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极短25参与

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发表于 11 小时前 | 只看该作者
可以分割发售,因为你的三个故事各自都是完整的。而且先发售的两个故事线会有讨论度,也对你后续的第三个故事有帮助。玩家会有期待。因为你的三个故事是有顺序的。你的第三个游戏中可以内置一个wiki或是前情提要,帮助玩家回忆前两个故事。这样大家就不会遗忘了。
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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 8 小时前 | 只看该作者
唐吉童话 发表于 2026-6-26 12:02
可以分割发售,因为你的三个故事各自都是完整的。而且先发售的两个故事线会有讨论度,也对你后续的第三个故 ...

谢谢你给的建议,我的焦虑缓解多了(
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2 小时前 | 只看该作者
个人感觉可以做成dlc或者直接多部的形式,但可能还是注意一下故事的衔接与说明更好一些
b站同名。目的是不看剧透的情况下用心玩完每一部作品,给出真实的反馈~
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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2 小时前 | 只看该作者
现在一堆做了个DEMO就出来卖了
还是优先出个可游玩的成品最重要,完整性等以后再考虑

说不定在制作过程中、收到玩家反馈就有新想法了
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