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标题: 关于行走图战斗动画脚本的改写 [打印本页]

作者: 沉影不器    时间: 2008-2-1 05:36
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作者: 逐月    时间: 2008-2-1 05:50
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-1 05:59
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-2 19:29
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作者: 水迭澜    时间: 2008-2-2 19:39
弱弱的举爪:你不改脚本复制几张同样的图片如何?而且好象完全可以多个角色共用行走图的嘛……
是要这些角色行走图一样战斗图不同吗?
那你可以把想要的战斗行走图复制到battlers文件夹,然后改这段:
注意被注释掉第二行字……把那个注释去掉,把它下边那行注释掉不知可行与否?

     # battler→character变更
     #self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name, @battler_hue)
     self.bitmap = RPG::Cache.character(@battler_name, @battler_hue)
     @width = bitmap.width / 4
     @height = bitmap.height / 4
     self.ox = @width / 1.3
     self.oy = bitmap.height
     self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)
作者: 沉影不器    时间: 2008-2-2 23:26
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-4 03:14
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-5 03:50
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-5 23:43
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作者: 水迭澜    时间: 2009-6-12 08:00
哦……
我记得charater_name是在Game_Actor里的= =bb





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