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标题: 我想给人物每攻击一次加某个变量1点,该怎么做? [打印本页]

作者: 我爱凤    时间: 2008-7-29 02:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 虚幻死神    时间: 2008-7-29 02:33
那個MS要麻煩點...
公共事件可以實現
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-29 02:36
在Scene_Battle 4,找到这句
def make_basic_action_result
    # 攻击的情况下
if @active_battler.current_action.basic == 0

在下面添上这句。
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
  $game_variables[1] += 1
end

只要是我方角色普通攻击,变量1就+1 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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