Project1

标题: 状态与会心一击率 [打印本页]

作者: RM黑客    时间: 2008-8-16 01:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幽月    时间: 2008-8-16 01:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「旅」    时间: 2008-8-16 01:19
设置个"提高灵巧"的状态
即可
作者: RM黑客    时间: 2008-8-16 01:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RM黑客    时间: 2008-8-16 01:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RM黑客    时间: 2008-8-16 02:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-8-16 11:05
口胡...何必那么麻烦?- -

# 会心一击修正
   if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.dex
      self.damage *= 2
      self.critical = true
     end
这段换成
if attacker.state?(ID)
  if rand(50) < 4 * attacker.dex / self.dex
      self.damage *= 2
      self.critical = true
     end
else
   if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.dex
      self.damage *= 2
      self.critical = true
     end
  end

附加状态后会心率提高一倍~ 对命中率无影响~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: hykwf233    时间: 2009-3-16 05:23
可不可以该会心的关联?
作者: chinamonkey    时间: 2009-6-12 08:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1