设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 12297|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【讨论&脑洞】关于治疗术

[复制链接]

Lv4.逐梦者

缘梦

梦石
0
星屑
6201
在线时间
5594 小时
注册时间
2014-2-1
帖子
1984

开拓者剧作品鉴家

1
发表于 2015-6-5 11:52:20 | 显示全部楼层
对于楼主问题的回答:
1.有。如果没有回复系统的话,游戏难度会大幅提升吧,即使是在战斗中不能复活就会大幅提升难度。
2.一般是根据释放人的属性决定。缓慢恢复那就是加状态了。
3.治疗也有两种,分为物理性的和魔法性的,物理性的比如包扎,如果有TP应该消耗TP吧,魔法性的那就是消耗MP了。
4.有。但是如果太强也应该有很多限制,比如只有限时剧情人物有,或者作为必杀技一类。
5.有用。
6.这只能说看游戏类型了,对RPG来说,回复还是很必要的吧。

1.物理性的治疗可以是人人都会的。法术性的治疗,那就同楼主说的差不多。
2.这就得讨论到魔法的实现方面了吧......一般魔法的话,攻击性魔法的目的是破坏,那么相对来说,治疗性魔法就是回复,或者说复原。
3.严重的伤怎么治都会有副作用,就跟是药三分毒一样,一般来说副作用是体现在释放者身上,比如治疗严重伤势后虚脱什么的。
4.对于不是那么严谨的游戏,应该不用注重那些吧......不过应该能起到一定锦上添花的作用,毕竟有背景解释了就看着显得高大上了......

个人看法,看看就好。

评分

参与人数 2星屑 +110 收起 理由
回转寿司 + 80 赞认真的讨论
W.Q.C. + 30 塞糖

查看全部评分


RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-20 12:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表