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[讨论] 【讨论&脑洞】关于治疗术

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Lv4.逐梦者

梦石
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2015-2-6
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开拓者

1
发表于 2015-6-6 21:16:30 | 显示全部楼层
     the srpg

【你的游戏会有治疗术吗?如果没有的话,是用药回复吗,还是有其他的回复系统,或者没有回复系统?】
有,但主角团队基本没有
药的话也有


【在你的游戏中,治疗术的回复量大概多少?30%,50%,70%,100%?瞬间回复还是缓慢回复】
都有吧,具体来说
圣:中量偏低回复
水:持续少量回复
自然:大量瞬回


【有考虑过使用治疗术的代价吗?如果治疗术消耗的是魔力值,那么消耗多少魔力值,多还是少?魔力值容易回复吗?除了消耗魔力值,还要什么代价呢?需要类似RMVA的TP值的能量?使用后有冷却时间?限制战斗中使用的次数?还是其他】
具体来说
圣:魔力,高级有cd
水:魔力
自然:魔力+被回复者生命上限,高级有cd


【会有一次回复多人的治疗术吗?如果有,队伍里有几个人能学会?比起回复单人的治疗术,回复多人的治疗术代价会变得很高吗?】
有,
代价的话 具体来说
圣:长cd
水:高耗魔力
自然:更高更长的被回复者生命上限

ps:队伍里只有人能学会


【对于解除不良状态和复活角色的法术有什么看法?】
因为圣偏向于“回归被使用者初始状态”,所以对于解除不良状态很拿手
其他两类相比偏弱
并没有复活角色的法术(只有道具)


【只要回复跟上就不会输的战斗和不需要回复也能赢的战斗,这两者你怎么看?如果围绕治疗术或回复系统描述你游戏的战斗风格,会是怎么样的呢?】
看情况


——————————————————————————————————————————————————————————————————————

【1】治疗术的原理
圣偏向于“回归被使用者初始状态”
水偏向于“加快被使用者自身回复”
自然则是向自然借取生命

【2】什么人可以使用治疗术
1.祭祀信奉神的 (祭祀、牧师、圣骑士)
2.借取自然的生命力 (精灵)
3.强制夺取他人的生命力 (死亡骑士)
4.直接将自己的生命力转化给他人。(贤者)

【3】副作用
向自然借取需要抵押生命上限
其他类没有

【4】剧情


【5】为什么有战斗中转瞬起死回生的法术,却救不了剧情中受伤将死的角色
并没有战斗中转瞬起死回生的法术

【6】为什么治疗术不能治疗疾病(腰疼..)
圣偏向于“回归被使用者初始状态”
腰疼一般是年纪大了才有
已成为“被使用者的初始状态”了

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此书生之言,可言而不可用也 ↑-_-||

仓管610早晚班,没多余精力做别的了 →_→
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