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在论坛逛了半天,不知道我的问题该在哪里提问,姑且就在这个板块提问吧。
弱弱的萌新,请求大佬帮助:
1、RPGMaker制作的游戏想要上架(卖钱的那种),除STEAM平台外,都需要【出版物号】和【著作权登记号】吗?
2、如果游戏在安卓上上架,比如TapTap,也需要【出版物号】和【著作权登记号】吗?
3、个人是否能弄到【出版物号】和【著作权登记号】,花费的金钱多吗?
4、关于RPGMaker的插件和源码学习,有什么比较好的教程或网站吗?
5、project1网站架设在哪里?我用起来怎么这么慢!需要翻墙吗?(尝试翻到美国,也没感觉快多少啊)
事情的经过时这样的:
作为一个刚刚接触RPGMaker一个月的完全萌新,尝试着用基本功能和自带素材制作了一款游戏,然后便开始尝试上架。
(游戏做的好不好不重要,总要尝试上架的,对自己是一种激励~)
首选目标自然是STEAM,现在提交了资料还在审核阶段……(好慢的,还摊上了星期六星期天)。
等的不耐烦,我就尝试国内平台,首先选择了方块,然后就在【出版物号】和【著作权登记号】两个地方卡住了。
上网查了一番,发现个人是搞不定这两个,就算能搞定也要花大价钱。
所以,过来问一问:
1、我查到的结论对吗?是不是真的搞不到。
2、国内有什么平台不需要【出版物号】和【著作权登记号】吗?
然后,我还想尝试上架安卓,花了一天时间研究打包,结果发现打包出来是【不可商用】版本。
我突然想到,安卓上架,比如TapTap需不需要【出版物号】和【著作权登记号】,如果要的话我就先不继续研究安卓打包了,研究起来对我这种小萌新还是比较吃力的。
最后还有一个问题,RPGMaker的基本功能大部分我都会了,小部分功能还在研究中。接下来,准备研究插件和源码。
我的程序水平就是自学了1个月的C#,属于那种自己肯定看不懂源码,但是有个教程(哪怕是不咋样的教程)在旁边指点着,基本还是能看懂的。
然后在网上找了一番,没找到有关RPGMaker MZ源码的分析或教程。
(ps:咱这论坛,就是我找教程的时候找到的~)
所以,大佬们有啥学习资源吗?给我推荐推荐。
最后的最后:
project1网站架设在哪里?我用起来怎么这么慢!需要翻墙吗?(尝试翻到美国,也没感觉快多少啊,就好像略微快了一点点)
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