赞 | 227 |
VIP | 23 |
好人卡 | 14 |
积分 | 302 |
经验 | 53364 |
最后登录 | 2024-7-2 |
在线时间 | 2049 小时 |
Lv5.捕梦者 (暗夜天使)
- 梦石
- 18
- 星屑
- 12191
- 在线时间
- 2049 小时
- 注册时间
- 2012-12-12
- 帖子
- 541
|
一直都觉得付出不等于回报。
想要回报肯定要迎合玩家需求,处处为玩家考虑,有的时候还要跟进流行趋势……
像恐怖游戏在视频圈很火,也是很正常的,和垃圾恐怖电影一样,人们寻求刺激,而大多因为胆子小不敢自己玩的人选择去看视频,所以看的人就多,做的人也就多了,基本都是需求大于产量的状态,导致再垃圾的恐怖游戏都有人出视频的……
想要按照自己的喜好来做游戏的话就不应考虑回报。
我接触RM算比较晚的了,现在因为工作关系,时间也不充裕,有的时候确实会考虑“得不到相应的回报我还要填坑吗”,我的长篇也一直坑的状态一直没能做完,但是我一直没有放弃,因为我非常喜欢自己设定的人物,自己设定的故事,毕竟都是按自己喜好来的,都是儿子女儿啊……真的很希望有生之年能把他们的故事搬到公共平台来,即便并不会得到多少关注多少回报。 我所享受的更多的,是制作游戏时的快乐,无论是糊地图也好,琢磨脚本也好,都是很有趣的体验,即便要做上十年五载,只要自己觉得值得不就是值得的么。
也希望可乐君你能坚持自己的长篇,有爱真的一切都没问题的!
|
评分
-
查看全部评分
|