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楼主: tommay
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请问:ICON的问题

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发表于 2009-5-6 02:21:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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由一个帖子想到的:
XP能否支持RMVX那样的ICON?
是否有人写过类似的脚本?

多谢!

具体解释见6楼
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799

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 楼主| 发表于 2009-5-6 10:25:26 | 显示全部楼层
抱歉,我来解释一下。

首先,默认的XP的icon是一个一个的小的24*24的图片,有时候在压缩释放的时候会很慢,而且从网上下载的一些icon也是零碎的,默认需要在数据库中一个一个地设置,觉得诸多不便。
我设想的效果图如下:



其实就是把小的图标合成一整张图片。具体行列可以再定义。

我的初步构想是——每行依次为:
武器,盾,头部防具,身体防具,装饰品,剧情物品和一些表示状态的图标。甚至于可以放一些用于别的用途的图标,例如cp槽的小头像等等。

采用这种形式的Iconset时,就免去了数据库中设置的麻烦,而采用在脚本中按id顺序读取icon图的方法。

但是,同是也有一个问题,就是把原来的小图标合成为一张大图是一个很麻烦的过程,有没有什么好的方法可以采用?

以上为一种思路,欢迎讨论。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-5-6 10:43:37 | 显示全部楼层
以下引用后知后觉于2009-5-6 2:35:51的发言:

这样的东西写脚本是做不到的吧
八方向的行走在工程里鼠标悬着面向的时候仍然是4*4的
这些东西属于操作平台的问题,不是脚本问题的说
在脚本里我们可以把人的HP设置成9999*10的N次方
但是在数据库里最高也就9999

难道不可以把这张图放到\Graphics\Pictures里,然后在脚本中设置一个24*24的Rect,然后通过移动Rect左上角坐标来读取作为icon图片吗?

说到编辑器本身的一些限制,比如HP上限为9999,其实不用在意,在编辑器中能设置的东西,应该都能在脚本中通过赋值定义,甚至可以通过读取一个txt文件来定义。区别有二:
1.在编辑器中会提示“请输入0~9999”,在别的地方不会
2.在编辑器中设置很方便,但是能想到通过读取txt文件的人,应该不会觉得写txt文件麻烦了。
重要的是思路,还有脚本的实现。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-5-6 20:33:34 | 显示全部楼层
多谢以上诸位的讨论,先部分认可了,我想等两天再结贴,欢迎继续讨论~
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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