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楼主: 叶子
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[讨论] SRTT战棋系统v0.90a 讨论研究 3-15更新

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2006-3-20 20:23:49 | 显示全部楼层
叶子加油!

好东西!希望功能月来越好
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
神隐中,偶尔诈尸
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2006-3-21 00:17:23 | 显示全部楼层
哎~~~ 人穷,看不到~~~~
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2006-3-21 01:03:06 | 显示全部楼层
哦???你发给我??
神隐中,偶尔诈尸
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2006-3-21 01:09:08 | 显示全部楼层
qq吧 5102040
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发表于 2006-4-30 22:17:50 | 显示全部楼层
以下引用叶子于2006-4-29 7:22:05的发言:

友军,应该是下一个添加的内容
不过这样一改就涉及到许多结构问题,还有友军AI..残念

不过我觉得友军AI应该和敌军差不多,只是友军以敌军为对象进行思考,我敌军是以我军为对象进行思考而已。。。。。
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2006-5-19 06:09:51 | 显示全部楼层
以下引用snowman于2006-5-18 15:38:05的发言:

战斗是 切换到战斗地图的那种      <---同感!!!!!!!!!!!!

就像66的仙剑棋战

介面最好要像  超级机器人大战


整体介面感觉太单调了:只有 框框和文字

  别期望太高~~ 太容易怎么不自己做~~  

界面那些都是可以秒杀的小问题~~~
神隐中,偶尔诈尸
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